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這個小弟當初在選擇360以及PS3的時候做過一點研究
在此發表一些拙見,若有錯誤請不吝指正
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在硬體性能上無疑是PS3強,而且據我在網路上查詢的結果PS3比360性能有人說強了將近1倍
有沒有這麼誇張是不清楚,但是性能來說絕對是PS3強
但是疑問來了?網路上你若是問哪一邊得畫質好,清一色都會說是360得畫面好
故小弟又稍微翻了一下文章,結論大概是說因為360得開發軟體比PS3得好開發太多了
所以開發PS3遊戲的廠商很難象開發360那麼容易,光是開發得出來就已經很費力
很難花更多時間去想如何讓畫面更好,這一點我是抱持相信的態度,Visual Studio 系列開發軟體真的很好用,我相信微軟只是套用相關經驗就可以弄出很好的開發軟體,而且在網路的應用上
360又強了一截,所以我才會買360
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以上本人的拙見,若有高手認為小弟哪裡有誤請指正 3Q~

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我想兩台主機現在差不多吧~~
網上有時有很多高人,像有 寫輪眼 似的看到小分看不到的分別,,,太強了。

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看遊戲吧  我覺得現今沒甚麼遊戲用到這兩款主機的所有效能

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(部分文章內容只有威望大於等於 0 的才能瀏覽)



[ 本文最後由 鳳 於 2009-2-19 12:23 編輯 ]

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ps3...
因為那手把用的習慣
雖然我沒PS3...

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我可以直接回答你....是XBOX 360,以目前跨平台遊戲為基礎來比較的話,
目前大約90% 360的遊戲畫面是勝出的,請參考以下網站:
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/searchdiary?of=1&word=*[Game%20Compare]

不過要注意的是,從後期的遊戲開始雙方版本的差異愈來愈小,
小到你要看放大鏡止畫面才看的出來,實際遊玩是看不太出來的。
遊戲廠商已經在這方面下了很多努力,用了很多方法避開PS3硬體效能限制,
目前來說比較能看的出差異的大概只有反鋸齒的有無了。


PS3跨平台畫面較差的原因?

PS3畫面較差的原因並不是他的硬體性能較差,而是在於他極端的硬體設計,
他擁有極強的CPU,但是卻配上一顆效能不怎麼樣的GPU RSX,
對電腦知識有一定程度瞭解的人應該知道,電腦遊戲畫面的好壞,
主要是取決於顯示卡的效能,顯卡上的那一顆,就是GPU(繪圖處理器),
即使你的CPU再強,若只是搭上主機板內建的繪圖晶片,依然只有不怎麼樣的畫面。
在電視遊樂器的狀況仍然是一樣的,以效能來比較:
Xenos(360 GPU)>RSX(PS3 GPU),Cell(PS3 CPU)>Xenon(360 CPU),


360 GPU和PS3 GPU的差異:

  • 反鋸齒:360常常可以輕輕鬆鬆的對遊戲畫面開反鋸齒(Free AA),
    原因在於GPU內建10MB eDram有效降低傳統GPU架構在執行反鋸齒(Anti-Alias)下對於效能的衝擊。
  • GPU記憶體:360為GDDR3 512MB記憶體(似乎有和其他元件共享?),PS3為256MB GDDR3。
  • 著色結構:360為48個統一著色單元(頂點及像素命令皆可處理),可實現部份DX10著色模式,
    PS3為獨立24像素著色單元,8頂點著色單元,不能共用。

看到這裡應該可以瞭解為什麼PS3在跨平台畫面較差的原因了,
SONY最初的構想是希望能透過Cell來負擔部份GPU繁重的計算工作,
但由於GPU和CPU指令集不一樣,要實做可說是非常的困難,
加上前面有人提到SONY的開發環境並不友善,因此對遊戲廠商來說要這麼做簡直就是個惡夢。


廠商避開PS3硬體限制的幾種方法:

  • 最簡單的方式就是遷就PS3降低360的畫面品質,讓大家看起來都一樣。
  • 反鋸齒部分:這是CAPCOM用過的方式,由於PS3沒辦法開反鋸齒,所以乾脆使用動態模糊,
    讓鋸齒模糊化,不過這樣做的缺點是材質細節會比較不清晰,惡魔獵人4就是個典型的例子。
  • 靠強大的美工來達漂亮的畫面,MGS4就是個例子,但相對會花掉更多遊戲開發時間。


光碟片容量大小與畫質成正比的迷思:

很多人以為BD的容量較DVD光碟大,那麼畫質應該比較好才是,
的確,若只是比較用同一個cdoec壓縮出來的影片,畫質(解析度)是和光碟片容量成正比的。
像素越多,畫質越好,相對的也需要多的空間儲存這些資訊,

然而在遊戲畫面上卻完全不是這麼一回事,遊戲畫面全數是靠GPU即時運算出來的,
光碟片裏所儲存的,大部分都是對GPU所下達的運算指令,而不像影片,圖片那些的像素資訊,
因此遊戲畫面的好壞,是取決於GPU接受運算指令後能夠負荷的運算程度,
所以GPU差但光碟容量很大,對遊戲畫面是沒有任何幫助的。
而這些運算指令所佔用的空間比影片小很多,也就是為什麼360用D9 DVD空間依然可以負荷的原因。


在最後,我個人仍然建議看遊戲來買遊戲機才是最重要的,遊戲機上有你想玩的遊戲會比較好,
例如你比較想玩日式RPG,目前就選360,360是目前JRPG數量最多的遊戲機,
如果你比較想玩人中之龍,MGS4這些,當然是選PS3了,
當然,你堅持看遊戲畫面好壞選遊戲機也是可以......

至於看影片這些有的沒的附加功能,對我而言只是雞肋,交給電腦還比較實際,
電腦的功能更強大,不但播放器有更多進階的功能可用,還能外掛字幕,codec全包,
要找到電腦不能播放的影片還蠻困難的。

不可否認,PS3仍然是最超值的BD播放器,但對我而言,遊戲機還是拿來玩遊戲比較好。

[ 本文最後由 csid 於 2009-2-22 23:28 編輯 ]

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小弟認為兩台的主機畫面都很棒~
而且都各有所長
並不會去排斥哪一台主機
而且我覺得畫面應該是要看家裡的LCD電視跟遊戲方面的支援
因為我看到現在大部分的遊戲都還在720P
目前還沒看到1080P
我也不是很清楚1080P的畫面會有多好拉
因為我覺得光是720P的畫面就夠棒了
而且兩台主機都有HDIM的線可以用了
所以看個人喜好吧

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