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全世界因燒錄卡造成經濟損失約3兆8160億円

                   全世界因燒錄卡造成經濟損失約3兆8160億円——CESA及東大研究所調查結果發表

來自:A9VG
     CESA(日本計算機娛樂軟件協會)及東京大學大學院情報學環馬場章研究所,日前針對DS及PSP的破解及燒錄卡使用造成的「違法複製遊戲軟件的下載相關使用實際調查」結果發表。這次調查的對象是DS與PSP通過網絡下載推定因破解及燒錄卡造成的直接經濟損失,是非常深刻的內容。

     本次調查是根據網絡頁面下載次數推定損失金額,DS及PSP全世界因下載破解燒錄造成的直接經濟損失為3兆8160億円,日本本土約佔9540億円。從被害額度推斷,損失最高的軟件分別為《口袋妖怪—白金》約431億円、《勇者鬥惡龍9-星空守護者》約402億円、《馬里奧賽車DS》約301億円、《動物之森》約212億円、《最終幻想-紛爭》約1396億円、《夢幻之星》約1021億円等等。

      違法下載遊戲服務器設置最多的國家分別為:1位美國、2位中國,美國與中國合計佔到總比率的60%。搜索下載數方面的排名是:1位美國、2位日本、3位中國。

      本次調查的下載結果只是針對專門的遊戲下載服務器,而像Winny,Share類的P2P共享軟件以及通過郵件等傳送的違法途徑並沒有計算在內,由此可見全因下載破解導致的世界經濟損失並不止這個數額。

      CESA方面表示「如果按照這個趨勢發展,日本以及世界的遊戲產業將面臨非常嚴峻的問題,希望相關部門積極配合,與各個國家的關聯團體一起,遏制違法複製遊戲軟件,展開各種防範措施。」

      PS:國內很多玩家認為只有我們才這麼做,實際上是誤區。 美國日本照樣燒錄破解橫行,畢竟學生零用錢不多.在日本,書店有種類繁多的下載破解改裝指南類書籍(合法的),而我們國內的下載網站都是下載指南類書籍的熱門推薦。



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改機後若大家還是會去買正版~
也許sony也不會這麼抵制盜版
但是一旦改機後~又有幾個去購買正版的光片呢?
實在令人值得所思....

真是一個無法想像的巨大數字
美國居然比中國還要瘋狂...
中國的玩家群比例畢竟是比人家要少很多,只是人口基數大而已
不過如果以後網路上沒有遊戲可以下載,PSP會不會這麼熱銷就不好說啦XD

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噗…AJ也在基地出沒了=..=

只能說…破解果然厲害,就這樣XDD…話說我也沒有psp

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回覆 2# 狼皮 的文章

美國居然比中國還要瘋狂...


因為中國只有大城市的少數人數接觸日本文化-.-
大部分人~包括好一輩的
看到日本人~會排斥你呢-.-
也許受到二戰影響吧
這也是沒辦法的是...
其實psp在大陸銷售量不好
既然沒銷售量~哪來的玩家完psp遊戲-.-

相對的美國psp銷售量非常大
所以~就會有上面的結果

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不論在那個國家
一定都會有破解的行為
嚇阻不了啊...
越是禁止越多人XXDDDD
其中駭客破解不單只是為破解
而是技術的炫耀

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看到這文章我只能說

如果每個玩家月薪都有個10W這種事發生的機會就會大大降低了

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原文由 黑翼 於 2010-6-8 16:25 發表
看到這文章我只能說

如果每個玩家月薪都有個10W這種事發生的機會就會大大降低了


大家的錢都變多...但是資源一樣少....造就的就只是東西變貴而已...沒有用的

嘛...反正現在也造就一種現象在抗衡了...就是"特典"的存在
畢竟盜版不可能盜版特典的....只要附上個幾張卡片...說明書...什麼的
就會吸引原本有興趣的玩家更會去支持正版...
買特典附新刊...買特典附新書....買特典附遊戲....
嘛...說起來有點心酸...不過滿現實的....XD

盜版如果可以把正版的資料完全複製...那跟正版沒什麼兩樣不是嗎?
那正版要做的就是...生產出一些盜版複製不了的東西抗衡盜版不是嗎?

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說一些比較現實的話吧,先不說上面估計的損失,其實要是沒有了盜版的話反而正版會賣的更慘,別以為沒有了盜版抓取盜版的人就都會買正版貨(但這也只是正常的,既然經濟價值是500的話不可能賣掉的商品賺取的值會超過500,連80%都很難了)

         沒有了盜版那勢必更會造就大公司的獨占(大部分人都會直覺是小公司難經營,其實是錯的),因為販賣所賺取的就算相同小成本也撐不過大鉅作(原因是質的不同而不是量)

               這只是說說現實的一面,並不是所有人會這麼認為而已

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說難聽,正版的價格不是所有人買的起...
從PS時代正版1XXX$ 盜版50~100$ 大家買了300片 兩者相差多少?
(一片光碟本錢不到300$根本是廠商+賣家獲取暴利 比高利貸還黑)

一個遊戲開發資金高,但是你又不是只賣給區區幾個人 而是賣給全世界,面對現代數位趨勢 手法不變當然自己虧...
CD音樂雖然沒這麼貴 但我看也差不多... 只是廠商不知道什麼叫薄利多銷...

結論:商業化真他X的好賺

[ 本文最後由 酷昌 於 2010-6-8 17:16 編輯 ]

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嗯嗯 供需法則 如果有一套完整的制度來經營網路這個大餅,其實是可以減少損失甚至增加收入的

只是現行並沒有正式的法規,商人們也不願意配合消費者型態的改變 才會造成現在這種狀況

如果是害怕競爭,大可以用品質以及質量來把關的

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