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感覺是1代的加強版
任務模式=原創模式EX?
招式和地圖都沒什麼變
不過畫質倒是提升了

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鋼無2打起來感覺沒三國系列好玩...
不過機體畫的到是比鋼彈尖兵好多了
第一次玩這個玩了一個小時多才破一關XD

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個人1代是玩P2的
2代玩360的比1代好太多太多了 囧
不過offical模式好像只有6位而已(應該說4位阿姆羅跟夏亞就各佔2個
難得有不少角色 官方故事只有到逆夏  還是只是我沒玩出來=-=
而且雜魚一堆 還會一直生 用大範圍清場的很容易就破千了

這代新增的巨大ma/ms
讓我玩得很X就是了  自機是沒問題  
但是同伴一直衝上去  然後被踢飛.......XD
大隻的血多又厚  
來不及把他打爆  同伴就先被解體了
而且被掛掉的還是一掛任務就失敗的那位....囧
明明都要過了  居然被自己同伴拖下水

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獨愛V2鋼彈
所以用了不少機體,還是只喜歡V2
基本上V2反而適合拿來單挑
一般的BOSS機大多4連打+特攻+(衝撞)+3級無雙(光之翼)...幾乎直接秒...
高難度模式...沒死也差不多了

巨大BOSS機,其實3段的小型光之翼不但很好落跑,還很好集無雙
可能是怨念...開V2的時候看到命運...幾乎確定第一個追殺他,光之翼VS光之翼...看誰的猛
當然啦~~玩神鋼彈很超愛跟命運鋼彈"握手"

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二代剛入手中,還沒開始玩…
之前玩過1代!
感覺1代玩起來鈍鈍的,沒有三國系列那麼流暢
印象中,2代的系統流暢許多。
但剛剛看了玩過的前輩說,有些鋼彈的SP攻擊很怪
就覺得似乎又惡搞了@@

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目前努力中
這部作品還在改進中
剛彈無雙是一個新作品
改進的地方還有許多

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