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關於32&64位元電腦

64位元有何差別呢?
速度會變快倒是真的
不過想聽聽大大們的意見
小弟日前買的電腦
CPU為Intel Core2Quad Q9550 2.83GHz 1333
但作業系統是窗戶V 32位元
CPU效能無法完全發揮
32位元升64位元需要注意啥?
需要重灌嗎?(沒更簡單的方法升 )

沒有,只有灌64位元系統。
目前64位元的系統有,英文版64位元XP、中文版64位元VISTA、中文版64位元Ubuntu

為什麼64位元會比較快?因為運算速度是兩倍呀XD
還有就是RAM支援上限可突破3.6G(重點...)

64位元XP,目前我只看過英文版的(聽說也沒中文的),資源還好,吃沒很大。
64位元VISTA,請先將硬體配備提昇,RAM起碼要6G以上(建議8G或是16G)才能發揮他的功效。
64位元Ubuntu,本來就很快.......因為Linux的關係?

But!說真的,除非有在做大型運算(像是物理、數學公式運算,或是3D Max 的Render)
不然實際上感覺不太明顯(真的會比較快,但是不會有那種地獄到天堂的感覺......)

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32位元跟64位元運算速度是沒有快兩倍(好像只有10幾%)

推廣64位元現在使用的32位元程式全部沒有辦法使用
必須全部重新從寫

速度沒有比較快又必需軟體全部改寫
所以目前使用64位元弊大於利
64位元一直無法推廣開來的原因(64位元的作業軟體已經存在很久了)

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64位元系統和32位元系統在架構上差異很多,除了升級安裝之外直接通用很難......
想當年16轉32,也是辛苦的從DOS時代轉到Win2000才結束

64位元是一次處理的資料量多一倍,但如果程式不是真正的64位元而只是相容而已
丟給CPU的資料還是一次僅丟32位元甚至以下的話那其實對效能沒有大差別
目前64位元下效能能2倍怪獸級提升的都是作業系統本身、以及比較專業的科學軟體才做得到
其他都是效能增長幾乎少到僅在誤差值以內......。

V家其實敝人覺得4G就夠了?
反正SuperFetch不管裝多少一定會吃光記憶體以作程式的硬碟快取,
但是你要用的時候馬上又會把空間吐出來了這樣

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CPU效能完全無法發揮?

如果您是用各大電腦討論區的那種測試方法來考量效能...

我反而建議你考慮超頻,64位元能支援的程式太少了...

而且就像前面有人說的,必須全部改寫,這樣很多公司應該會考慮.........................

如果只是一般玩玩遊戲上網看基地,下載檔案之類的...

Q9550只是爽度大增,只有在轉檔一類的程式下,或是多工的時候...
(多工=一邊下載+一邊轉檔+一邊聽音樂,簡單說就是同時用電腦作很多事情)

才能體會4核心的"強大"........................

其實你買了1顆不錯的CPU,至於餵不餵得飽,我倒認為不用在意那麼多...

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如樓上的各位大大所說的
目前支援64的Driver跟Soft都不多
何必自找沒事找事升到64咧

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感謝各位大大的瞬間回覆
看來我太在意64及32位元的差別了
(在下庸人自擾 )
弊大於利的作業系統
看來還需幾年努力啊~~

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64 bit 主要是記憶體定址 4G 已經不夠,
當然科學工程計算及影音壓縮有其用處,
但說真的一般用途 32 bit 都已經夠用了,
bit 再多,也只是徒增前面長長的 0 罷了...

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當然 Vista Win7 有其用處,
但說真的一般用途XP 已經夠用了,
新版只是 徒增電費與二氧化碳罷了...

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會加快多少呢?好像只有跑數學運算才感覺的到吧
自己本身用xp 64bit 跟ubuntu 64bit..
說真的...沒有感到有明顯變快...
我只能說ubuntu 9.04的20秒開機真的很快而己~
裝到8g ram...只有爽度提升而己

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路過...XD
軟體不用全部重寫......這年頭誰還在全部用 assembly 硬幹啊
用 C/C++ 的話只是用 64 的 compiler 再給它編一次而已啊
除非直接調用 u8 / u16 / u32 等限定寬度的型別可能會需要看一下有沒有提昇至 u64 的必要
或是 inline assembly 會需要改, 不然其他的部份不用改吧

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