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24#
發表於 2009-7-20 22:50
| 只看該作者
>他毫不猶豫的回答說我~~~~~~~~>裝心酸的
是的, 理由是這樣的
如果是3D軟體, 輸出時會需要光跡追蹤(ray tracing)來獲得較真實結果
然而, 這功能是沒法用硬體加速的
除此之外, 近代繪圖卡雖然都有可程式的加速硬體
可是各家實作的精確度都不儘相同
計算結果很難保證都一樣
儘管人眼可能分不出來
而 OpenGL 讓廠商可以自訂自己的 extension
這又讓可程式段的功能更加的混亂
與其去搞那堆搞不定的硬體加速
不如還是軟體算吧
可以在預覽前動用可程式硬體加速的 3D 軟體
目前我知道的就 blender
不過輸出時還是軟體就是了 |
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