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5#
發表於 2009-9-8 07:18
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其實比起來我還比較喜歡革新那樣
天道的陣型系統跟三國志9一樣
採用某一種陣型會有特定的效果
但是跟三國志一樣,感覺上就是差了些,總覺得陣型影響能搞的再好一些
軍團圖像也不搞的浩大一些....打起來跟革新一樣...這樣還要五軍團合一幹麻= =
更何況還沒辦法用計略 破陣/激勵/流言(是要武田被上杉砍到死就對了?!)
也沒有先頭陣損傷會比後陣快的影響,說是五個軍團還不如說是一大團
(1主將+4副將,更扯的是三人也能組陣...好歹空位也塞個步兵頭充數吧)
至於戰鬥的包圍沒用過...
遊戲中作戰改陣型還要花費士氣(所以貌似搞圍城戰之前還得先降士氣...除非你一出陣就是圍城陣型)
總之戰鬥感覺上還是革新好些...
ps.因為是試玩版所以沒跟武田上杉對陣過,不過貌似這次戰鬥系統應該不會出現革新那樣秒殺的狀況
希望不要跟革新一樣能強將無雙(4個軍團追擊上杉,好不容易包圍住結果被反滅兩隊+突破包圍)
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搶地盤倒是蠻新奇的一個創新
不過我試玩的時候常常不小心把別城的町都搶到特定一個城下面
搞的要蓋東西的時候跑錯城去蓋....(重點是打下來以後還不會幫你將各地域的町設回原來的城去)
而且感覺上電腦好像不太會阻止你去搶町的說...
(反應就是慢慢漫....都等摸掉町以後才派兵過來...
這代町的設施一摸到就爆光了,要削弱對手也太容易了些...)
ma...試玩版一開始給的兵就多過 一條&河野兩家,
直接掃過去以後要解決三好也不是難事
希望正版出來以後能好好的跟上杉武田對決囉~ |
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