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3#
發表於 2009-10-18 00:58
| 只看該作者
葉社那套XD
以麻將遊戲來説個人覺得作得不太好
賣點的全動畫也作得超短
太久沒玩都忘了回收條件
敵人在5000點以下時有機會進入本氣mode
外表上沒分別但配牌會大幅強化
故事沒分支點, 對戰順序如下
小惡魔→修女→猫女→魔女→女王→女王(真)
到魔女時都可以接關
打敗女王後如果是A的話(True條件未滿)就故事結束
壁紙出現條件: 看過該角色的A和B場合
修女沒分A和B, 用跳滿打敗她的話就有壁紙
公主和幼馴染的壁紙在Free mode中打敗她們就可以回收
True條件: 除了修女和真女王之外都應該沒錯
小惡魔: 斷么九和牌(不能役滿)
修女: 跳滿
猫女: 清一色和牌(不能役滿)
魔女: 用2對槓子和牌
女王: 3本場之後和牌
女王(真): 役滿
動畫回收
小惡魔敗北: 敗北
小惡魔A: 勝利(True條件未滿)
小惡魔B: 勝利(True條件達成)
修女敗北: 敗北
修女後: 勝利(True條件達成)
猫女敗北: 敗北
猫女A: 勝利(True條件未滿)
猫女B: 勝利(True條件達成)
魔女敗北: 敗北
魔女A: 勝利(True條件未滿)
魔女B: 勝利(True條件達成)
女王敗北: 敗北
女王A: 勝利(True條件未滿)
女王B: 勝利(True條件達成)
女王(真)敗北: 敗北
女王(真)A: 勝利(True條件未滿)
女王(真)B: 勝利(True條件達成)
日麻的教學
http://5dots.jpmahjong.net/japanese_mahjong_yaku1.html
[ 本文最後由 castle 於 2009-10-18 12:00 編輯 ] |
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