返回列表 發帖
這屬性出現在三次元就會很麻煩       可能會被孤立吧
但是在二次元裡就還不錯         只是每次到最後都會變成跟其他女角爭的死去活來
的確是有點膩了         但是    正因為有這種角色       整部動畫才有活力啊
而且每個角色傲嬌的點都不一樣呢          以上僅供參考囉

TOP

傲嬌屬性= = 從沒迷上過....
因該說我個人很現實面...
我把二次元跟三次元是分很開...

所以最好還是那句老話...認真你就輸了...
任何作品我都是帶者欣賞的角度去看待的...
至於各種屬性好不好...現不現實都非必要性...
我們只要去看筆者如何去...合理的詮釋就夠了...

TOP

原文由 gn02084612 於 2009-12-22 19:30 發表
說實話  傲嬌 無口  天然呆這被稱之為三大萌要素的屬性

在現實中根本就是麻煩!!!!

態度惡劣   問問題不回答  做事笨手笨腳

(其實是在趕專題有人扯後腿來發洩的) ...

不過以上的3個屬性,如果沒有可愛的外表或是特別吸引別人的成分,光是屬性還是個麻煩...

忽然想到的...如果把戀姬無雙的貂蟬或是卑彌呼..套上傲嬌屬性...
貂蟬:我可不是為了你才過來的喔,請別搞錯了
在下:我...我知道了,我相信你,你跟我是毫無關西的人(歡呼+光速烙跑)

無口屬性
貂蟬:.................
在下:(不知道為什麼,有一種無形的壓力)比起以前,現在簡直是天堂

天然呆屬性
貂蟬:哎呀~~(滑壘+製造混亂+推倒)
在下:誰...誰來救救我阿!!!

簡單說...就算有這三個屬性,也完全找不到可以形容萌的要素...

其實這些製造麻煩的屬性都是最好製造笑點的屬性
類似整人節目,永遠是製造肚子痛的兇手,不過卻很成功的拿別人的不愉快來娛樂觀眾
不過被整的對象可是一點都高興不起來...

在下會討厭這種屬性的原因...可能是發現傲嬌屬性的人往往把麻煩的範圍深入別人的地雷範圍區
所以大多數對應的主角群就一定要找那種極度弱氣弱小不敢反抗的屬性來搭配
或許笑點不錯,不過隨著作品越看越多,這種拿別人痛苦來作笑點的方法...只能說越來越沒吸引力

雖然很多人會說"認真就輸了",不過這種屬性依舊是那個樣子
只能說在怎麼鬧也不會鬧到讀者身上,不過對於作品中如果欣賞的角色被掃到颱風尾卻容易變成反效果就是了

TOP

反過來想,表示閣下是不是看太多了呢
看到已經麻木了,囧

我愛御姐
御姐屬性是最好的~

TOP

返回列表