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[心得] 仙劍四好好玩阿(裡面是劇情抒發,沒破關別給我進來阿
從十多年前的仙劍1開始,陸續玩了新仙劍、仙劍二(還有軒轅劍和風色幻想等等),中途
接觸了日系的遊戲後,已經很久沒碰國人自製的電玩了,一直以來眼高於頂,覺得國產
遊戲水平不怎麼樣,這次意外之下接觸了仙劍四,我不禁想大喊:感謝柳波坡,給了我
這個意外
先來討論我覺得比較不好的地方吧:
1.場景切換實在太慢了,RPG遊戲卡成這樣,真的夠誇張的,希望能夠順暢一點阿
2.物品實在太多了
例如:雖然讓遊戲更有趣,可是多不勝數的煉製物品,我想沒幾個人可以記十分之一吧?
裝備方面選擇反倒是沒那麼多,真希望可以多加點有趣的裝備
系統方面我覺得非常棒的是,遊戲中有一覽專門紀錄劇情的,這個實在讓我驚豔,我同時玩了軒轅劍四,由於劇情我不太喜歡,對之中的印象實在很低落,同學問我的時候我都答不出來,讓我去讀存檔慢慢跑,這個系統倒是真的人幫人回味(很像玩AVG?)
仙劍最大的賣點果然還是他的音樂與劇情阿
仙二的音樂我已經沒印象了,但是仙一的音樂我還是哼得出很多首,此次仙四的音樂想必也能常存我心中(不知道有沒有人有OST
劇情阿,仙四好像沒有副標題吧?如果真的要給他下一個副標題:哀傷似乎不錯呢,一開始到壽陽為止,我一直覺得劇情相當詼諧說。
從琴姬開始,卻是一連串的催淚彈阿,(琴姬唱完一首後就絕跡陳州或是姜氏自盡,雖然老套卻真的表現得很好)。
夏元辰父女的故事看來是喜劇收場,在鬼界時卻又得知女方生生世世陪在男方身邊卻不能在一起的酸楚,真讓我震撼到。
梭羅樹仙、玄霄三師兄妹的故事雖然寫得很不賴,可是連番劇情震撼下,我反而免疫掉了,不能細細去體會這段愛恨糾葛實在可惜了,也可能是劇情太緊湊吧,要是能多加幾段歡樂劇情,可能會讓人比較有餘力說。
個人覺得,仙四支線中一定要解的是明珠有淚阿(抓蟲那個倒是還好說),除了能體會女人很可怕外,我不能忘記那句:此生到底是恨你多些,還是愛你多些。這句話,真的在我心中震盪很久。
之前我總以為帶個假夢璃在身邊有什麼用,吃飯睡覺就跟人偶一樣(設身處地去想),又不能對話,為了戰鬥系統帶心酸的?根本是破壞劇情,看到結局,我才知道我錯了。
結尾動畫,是我認為仙四最最最精采的部份,帶入音樂,夢璃本人出現時,我真的差點飆淚了,不論如何敘述都無法表達我心中感動萬一阿
無所謂好不好,人生一場虛空大夢,韶華白首不過轉瞬,惟有天道恆在,復往循環,不曾更改
仙四劇情大概真的能用紫英這段話帶過吧~(曾經設想過,站在那的如果是天河感覺也不錯呢)
問題:
那條龍叫天河付出的代價是啥阿? 看來看去都看不出什麼五百年壽命。
紫英說的劍塚...?
我最後想討論的是:
結局部份,大家的認定是如何呢?
我個人認為:天河、菱紗都已死去,
最後一幕,軟星想給我們表現的是,天河一生沒有再見到夢璃,而夢璃在小屋看到的天
河則是她心中所想的,兩人再見之景
小小怒吼一發:
誰有千年緣或是仙劍問情的音樂檔阿
不是國外月亮比較圓阿~本土的也很有力 |
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