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話說 騎兵松鼠會覺得這麼強
我想要很大的原因是上杉統馭的-.-
除了軍神以外還有車懸之備這兩個東西 尤其是車懸可說是XX之備中的王者

另外兵種強度我就不說了 我還是覺得鐵炮強(汗
我向來都習慣直接用鐵炮打人
肉頓什麼根本無所謂對方走過來就少一半了(再汗

說到攻城武器"櫓車"我認為是不二人選
除了便宜外 又兼具距離及防禦
上了櫓車的弓兵射程+1 防禦看兵器

另外我在私心的說一下
其實在基地討論這遊戲沒什麼效率(汗
我推薦是對岸的遊俠論壇 裏面資料豐富
不管是攻略 還是劇情 還是數據什麼的都滿多人做的

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鐵砲很神+1,鐵砲絕對比騎兵強
島津家全體 明治光秀 鈴木家 他們的鐵砲特技
在你接近前就可以放一次了,至少可以把你打個半殘
但是我覺得肉頓要放一下,當你再打關鍵勝負時,
對方應該是七八隊一起攻過來,對方萬一也有鐵砲偷打你,
整個兵量掉超快的。

在基地討論其實不錯啊,在其他地方我覺得都只能看看而已,
畢竟會發現神人好多啊...

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原文由 kmy 於 2010-4-23 00:07 發表
鐵砲很神+1,鐵砲絕對比騎兵強
島津家全體 明治光秀 鈴木家 他們的鐵砲特技
在你接近前就可以放一次了,至少可以把你打個半殘
但是我覺得肉頓要放一下,當你再打關鍵勝負時,
對方應該是七八隊一起攻過來,對方萬一也有鐵砲偷 ...

小松鼠提一下用家康那家玩到剩下兩國前線50萬打50萬這段過程好了...

另一國是島津剛打下第一座對方10萬兵力就損失了15萬左右(可怕...小松鼠用足輕海...自己後方囤了350萬所以沒再怕XDD

對方馬上派了20幾萬鐵砲海+一些足輕打過來既能連續可以滅一團2萬5的軍力左右...

小松鼠那時候有委任兩個軍團其中一個軍團有過來防備派了15萬左右...

小松鼠只派了10萬最後被滅團還送對方10萬傷兵...QAQ....三河魂好弱(亂滾

結果在那裡SAVE LOAD...最後突破的方式是15萬的軍團防被擋住城下...故意給他打到城利用叉路小松鼠的10萬兵力突襲鐵砲海...

才成功突破第一波...這時候第二軍團搞了一個大慘敗...對方的一個防禦支城檔下40萬攻擊的兵力(傻眼樣...

雖然最後還是把他醃掉了不過那段時間真的很難突破...對方島津+織田信長...這團就很難打(愣...



至於會說騎士比較強是因為曾經放著看地圖變化(放棄大名控管全體電腦託管

最後上杉跟島津對打(偷偷看過裡面的陣容...喜歡用鐵砲的部隊好多S級的鐵砲手XDD...上杉則是騎兵S一堆)

很奇妙的是...鐵砲不能少打多...騎兵可以....發現鐵砲防很弱...剛開始島津兵力還比上杉多說...

最後都被上杉吃的死死的...島津的第一大波沒擋住最後連敗兵力用完了...短短的3年就分勝負了....

那時候的結論是...覺得騎兵比鐵砲強只是多了比鐵砲還耐打一點點XDD...

小松鼠玩法幾乎是以快為準...想辦法壓縮破關的時間會這樣玩幾乎都完第一劇本...或是群雄吧XDD


最後再送大家一個省錢的增兵或生產快速的方式吧...應該很多人知道了...

把一座城為中心四週城的町集中給一座城....一次可以增1萬~2萬或生產5000馬2500鐵砲左右....以前中來說超省錢QQ

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原文由 ublcom 於 2010-4-22 22:40 發表
我覺得挺難打的,別人幾乎都有同盟,但我怎麼也拉不到同盟,想離間也離間不了,只能硬碰硬。每次都只有別人來打我的份,想打回去卻實力不夠,最煩的是電腦還會來搶村落,還要一個一個花精神去收復.....

我選的是上杉謙信,因 ...

同盟條件其實蠻容易的,只要你夠強跟你接壤的他沒同盟大名,
自然而然就找上你了,你也可以去找他,
不過我習慣等他來找我,可以要公主結親,
將來你攻下他,可以讓大名成為你的一門。

樓主的那個方法,算是很基本的,不過有缺點,
那樣用的話如果是用鐵砲,你4個城都拿去蓋鐵砲,
實際上蓋得商館也少了,真的有比較划算嗎?
所以選一個城全部產鐵砲,其他城都蓋商館你會結餘比較多錢的,
馬匹也是一樣,加上如果你打快攻,
大概第4年左右觸發包圍網,這時你要是牧場太多,你會發現糧真的不夠用,
我曾經因為這樣棄守了三座城,丟了10幾萬兵,
玩這遊戲用sl大法其實就失去意義了,因為電腦進攻模式會一樣,
除非不用接下來只有被打的份,要不然我都不用,
試著逆轉一下也頗有樂趣,
像是30萬兵力的城被攻破(還奉送10幾萬隻鐵砲馬匹),
為了避免對方進軍太快,動用50名武將把所有路都挖斷等等,
可以利用自己的想像力。

另外沒用國替的話,鐵砲家大名其實不強,
原因在於強將大概只有1組,你選上杉在於下有武田及真田,
上有相馬伊達,所以騎馬人才豐富,
但是鐵砲人才實在分的很散。

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原文由 kmy 於 2010-4-23 14:21 發表

同盟條件其實蠻容易的,只要你夠強跟你接壤的他沒同盟大名,
自然而然就找上你了,你也可以去找他,
不過我習慣等他來找我,可以要公主結親,
將來你攻下他,可以讓大名成為你的一門。

樓主的那個方法,算是很基本的,不過有缺點,
那 ...

這部份是比控管能力的說QQ...這是快攻有趣的地方~目前玩信長元服1575年結束

都沒有缺糧問題~只有前面資金缺乏是真的不過有三個城開始幾乎夠用了...最後都不用蓋商管了!!

前期的100的田很好用連征必備!!因為快攻跟玩後補給可以用不到忍里...都直接硬打XDD(前方不徵兵...

越打越大之後5個區5個區5個區為中心徵兵!!養馬!!製鐵砲...這樣就很夠用了~

開始有比較強的大名在你隊伍裡之後搶對方傷兵當自己兵用連徵兵都可以免一半了~不過武器還是要補給就是了QQ

如果玩的不夠熟是不要一開始直接用QQ...目前重玩地4回...每兩天過一次XDD...

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我分享一下我玩這個遊戲的一些感想
大部分最大的對手都是武田比較多如果選擇在本島中部附近勢力
然後一開始如果直接和武田硬打幾乎很難贏
赤備可不是吃素的一沖下來7XX,騎兵幾乎是最強的兵種
加上武田牛人一堆

不過13代比12代好一點,我有然過用能登 鼻山(應該是八)
一堆弱者,意外發現兵器+上屯兵開兵海壓過去效果不錯
兵器防禦力不錯,加上弱人有很多是弓技能+上攻城櫓

九州強的勢力都玩過了,弱的還沒試,不過九州有它的優勢
只要打下九州,幾乎穩贏的,電腦速度實在不是很快
總題來說一開始都走不跟強者打的路線
可以同盟就同盟,並吞其他弱的勢力,搶人才
加上徵兵往往一下子就出現數十萬,電腦那時才1X萬
這時開打幾乎穩贏的

總體來說13代稍微削弱了12代完全看技術和人才
窮人出頭天多了一點可能
然後兵糧上面出現沒糧機會增加很多
兵種上來說
      足輕:12代加強版,加上外國勢力技術 苗刀和移動加速,實在是有些太誇張
                ,13代足輕和12代沒加強版的足輕較像,好用在不用花錢,防禦高

      弓箭:毛利 天弓 其實很強,不過弓箭沒12代加強版+上英國勢力技術+攻擊+3格距離
                讓我懷疑那個是弓箭媽...,13代弓箭科技+櫓不錯用,不過弓箭實在沒特別強悍
               的地方

       鐵砲:感覺沒有12代那樣強勢,但還是比不花錢的強,+上島津 or 織田人才也是很強
                整體來說還是很強,但是覺得普攻比12代感覺弱了一些(島津 捨奸會殺一堆人,
                我未來的武將一不小心就被殺了...)

       騎兵:個人覺得是13代攻擊最強的兵種,加上上杉13X 和武田 12X統帥,一開始往關東
                打,人才眾多,關東又大致很弱...

       兵器:這個應該是改最多的地方,12代兵器實在幾乎沒有人會考慮,大友 開局不久
                就掛了,13代大筒實用性大增,出門必備良品

不過後期太多兵時在降低遊戲耐玩度,日本應該沒那麼多人阿...,徵兵少一點那才會一次賠
光所有兵力,還有大地圖模式以至於小勢力完全不是對手,有好有壞

[ 本文最後由 communicate0 於 2010-4-24 06:17 編輯 ]

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