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3#
發表於 2010-6-5 12:29
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要看影片內容, 以及影像來源
從影片內容來看
動態感低, 或是畫面多為固定影像者
就算畫面很清晰檔案也不大
因為只有圖形切換的瞬間才會佔檔案量
否則, 若是局部改變, 則只有改變的部分會佔空間
HGame 改編的低動態感動畫多有此特徵
從影像來源來看
若是錄影機錄的可能沒什麼可以搞的
只有傳統壓縮技術可以採用
可是若是電腦繪圖產生的檔案
對於 MPEG-4 Visual 系列壓縮可以有很多種科技可用
像是前背景分離, 物件化, 然後及時合成等手段來大幅削減檔案量
不過這要編輯工具的大力支援才行
目前我是沒看過這種厲害的東西
不過規格有定了, 有可能有而我不知道 |
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