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[心得] 兩款體驗版心得(Rewrite,遠望のフェルシス)(交流回覆到3f)

本文章最後由 大男孩 於 2010-7-9 14:09 編輯

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Rewrite在下也是很期待
但是這個體驗版也就是序章某些橋段真是有夠虛的囧
期待本篇的發售@口@

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自從玩過機械仕掛和天ツ風之後就開始留意九尾這家公司
對MC系列的劇情和遊戲性都抱有很大期望
玩了一下體驗版感覺這次又會花很多時間在收集強力裝備了
系統上目前唯一未搞清楚的是連攜中的屬性次序
就是什麼時候%會兩倍

第一次看到天ツ風那立繪的演出時真的是吃了一驚
那名乎其實是看角色們在動耶
今次的戰鬥演出有點不足就是

今次軟房子和九尾社都在搞3D迷宮
在很多方面都値得期待

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回覆 3# castle

連攜要加倍的話要用不同的屬性攻擊來連。
例如:
斬擊=>斬擊=>斬擊=>斬擊
這樣就只會有基本的加成

斬擊=>土=>突刺=>火
這樣就會有再次加倍的高傷害連攜加成

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龍國的世界觀應該就照例延續下去了,狐狸這家公司還有個特色,那就是op都很熱血ww
天之風的演出驚人外,劇情也夠狗血,所以在批評空間上的分數並不差

大男孩 發表於 2010-7-9 02:46

OP我最喜歡的還是遊女那首
這次的我目前覺得一般就是

連攜要加倍的話要用不同的屬性攻擊來連。

lin210227 發表於 2010-7-9 23:45

不過像斬擊=>雷或是雷=>水好像不會加倍
有特別的次序嗎?

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