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今天把劇情戰役打完了~
有種意猶未盡的感覺,真希望剩下的兩部曲趕快推出

剛剛也打了2場1V1,神與人各使用一次
還好對手都不強,2場都贏了
我的天梯還沒出現排名,是要贏一定的場數才會有排名嗎??

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有人玩神族嗎?!
跟電腦打第一波用狂戰士
好像擋不太助@@不知道
該怎麼出兵 ~ 教學~

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你只有狂戰士嗎,追獵者也生個幾隻吧
狂戰士在前,追獵者在後
有哨兵的話放力場或開防護罩也不錯~

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有沒有人和我一樣用內顯玩呢?

現在在玩單機劇情,前期兵還不是很多,特效調最低才不會lag
很怕玩到後面地圖大單位多,或是連線對戰會很lag
下午爬了些文,連線對戰也很順的顯卡都很貴......我平常很少玩遊戲,為了星海2買顯卡好像太浪費(文書用途時顯卡也比較耗電?)

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這幾天打困難與極難電腦的感想

共通:可能是我比較爛,對電腦快攻怎麼樣都贏不了,通常決勝負最快都要10分鐘後,很難打入10分內,玩蟲族更是要拖到15分以上才能打的贏困難的電腦

蟲族:以前一代常常搞蛇山狗海,現在換成蛇山蟑螂海,自從有次用10隻狗居然打不死3蛇之後我就不想在做狗了,跟困難以上電腦打非得要開二礦(加蟲后)才有辦法維持產兵數量,蓋太多主堡又感覺很浪費...
蟲族的兵實在太容易死了,通常主堡升二級的時候就已經在研發裝甲+1了

神族:感覺神族的狂戰和追獵的攻擊力亂七八糟的高,初期挖瓦斯蓋塔後直接蓋三兵營用輾的也輾的贏困難的電腦,有多於閒錢馬上蓋二礦生巨像出來,遇...感覺神族跟一代的時候差不多,基本兵還是很強,一代的玩法稍微修正一下就可以套用到二代...更何況還有精美的光砲塔攻

人類:剛開始使用一代的玩法...醫護兵不見了!?,改直升醫護艇+攻城坦克,但是等組好一定數量的機槍兵+2坦克+2醫護艇打普通電腦還是打的很吃力,花的時間太久了,又有一次有2X機槍兵和2坦克4醫療艇,被兩困難的電腦在30秒內全滅,仔細檢是主因居然是機槍兵死太快了,醫護艇也補不回來,後來才發現人類強的關鍵是邪惡的掠奪者...他那震撼彈真是邪惡到爆炸,又可以打針,血又厚,可以說掠奪者是我玩人類致勝的關鍵,坦克我就懶得升了,頂多做幾隻醫護艇而已

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這次的蟲感覺虛了許多~
雖說不用像一代那樣蓋那麼多主堡~主要靠蟲后來產生大量的幼蟲~
蟲兵太快死了~加上刺蛇要在主堡第2階才能生產~
整體價值感覺比蟑螂還低~唯一的優勢是可以對空~
不過說真的~蟲的對空單位跟空中單位都有點虛~
看來還是等蟲族的資料片出了~會不會有些改善~
感覺這次的蟲~是給那些高手玩的~
不管怎麼說~這次3個種族~我還是選蟲來玩~
其他兩族~雖然玩了一段時間~但還是覺的蟲我比較喜歡~
還是繼續摸索蟲單位的用法= =
至於跟電腦(困難)打~只要在對方發動第一波攻勢後且擊退(敗)~
就很好清掉電腦了~(別問我為啥不主動攻~因為我懶XD)
瘋狂的~就被滅爽的~
今天也上去跟玩家對打一場~對方人~我蟲~...
對方直接把門口封死~打死不進攻~....
全力發展科技.......之後造一堆空中單位~
不過說真的~這樣一龜就讓我好懶= =~
過幾天對蟲在熟悉一點~在上去玩~

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據說把蟑螂養大後就可以飛上天了 (誤...

蟲族還是得靠數量壓過對手才行...
蟲族開二礦比其他兩族快
取得經濟優勢後的蟲族大軍可不容小覷
還有後期的寄生王蟲也不好對付,看那無視人口上限的小蟲
我覺得跟蟲族打最好別玩到後期XD

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目前還在龜速爬劇情....
至於跟人打.....先觀望一下換成舊版驅動會不會有機率性花頻吧....
不然打到一半花掉......

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今天把劇情戰役打完了~
有種意猶未盡的感覺,真希望剩下的兩部曲趕快推出

剛剛也打了2場1V1,神與人各使用 ...
sbasa 發表於 2010-8-4 00:13

看你是玩自訂遊戲還是真的聯賽吧
自訂遊戲的話都不計分 只算場數 多人對戰右下的加入遊戲就是所謂的自訂遊戲
正中間那個才是計分聯賽

至於卡不卡的問題...我覺得應該跟連線比較有關係
畢竟我們連線的範圍好像是兩岸三地 所以一個人卡 大家都會跟著卡
我有碰過一場 一個人一直猛讀秒 每個人都跟著卡

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原來是這樣,我搞懂了~
一直以為中間那些只是快速配對用的XD

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