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[討論] 逐漸消失的國產單機RPG

近年 網路遊戲盛行
國產單機RPG遊戲幾乎要消失的無影無蹤
好懷念以前的老遊戲
網路遊戲對我實在沒啥吸引力
但好像盜版問題
現在廠商似乎沒啥興趣投資開發單機版了
風色幻想 7 不知何時才會出

本文章最後由 chester06 於 2011-3-29 20:50 編輯

國產RPG喔
很多其實蠻經典的...
仙劍、軒轅劍、守護者之劍
(吐槽:那哎都是劍...)
(反駁:我有啥辦法...他就叫那名字咩...)
這幾款都蠻有意思的
而SLG系列大概以風色幻想最為經典吧
(風色印象中只有2代是屬RPG...其他都是屬半戰略形的SLG遊戲...其中我覺得堪稱經典的就是SP了~裘卡~~~)
只是單機版最大的缺點就是一次性吧...
不像MMORPG及其他類OLG具有多次剝皮的利潤在
而且防範盜版也是一大問題
相形之下網路遊戲的盜版?應該是指外掛...
外掛賺得多相對投注給公司的月費也比一般玩家可觀...
所以不受影響
而且看倌且看
日本漢化代理的遊戲如伊蘇、空之軌跡、秋之回憶等等
美式單機遊戲也不勝枚舉
自己研發創新....太耗本了...代理有一定口碑的遊戲更有機會大賣
因此...國產單機遊戲越來越少應該也是必然趨勢吧...

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遊戲商短視才是重點吧
現在哪間不搞ONLINE?

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遊戲商也是經營不下...公司的策略才會改吧
真可惜...我還希望國產單機RPG遊戲能更多樣化一點
別老是圍繞在中國武俠的...
連OLG也搞武俠的,這梗怎麼用不膩啊!
一直希望有像魔塔大陸的遊戲出現,至少劇情GJ就好
風色幻想我一開始還以為是國外的,結果是國產的,令我驚艷不少

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現在國產單機RPG已經沒市場了
幾乎推出都沒人買,大家只玩盜版
跟以前的市場環境差真多

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國產單機目前就等風色七
其他的滿多讓我覺得還是舊的好
像軒轅劍參
現在玩還是覺得好玩

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盜版的問題的確是單機遊戲的大危機沒錯!
但那些遊戲公司抵制的方法也讓人看不下去,
想當初買軒轅劍五外傳(忘了是五還是外傳了,
結果還要去朋友家下載大宇領航員才能玩= =
也是因為這樣才從國產單機遊戲中畢業,之後都沒碰國產遊戲了(嘆
要是沒這種花錢還不能直接玩的問題,流失的市場一定會少點的...

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做單機遊戲沒賺頭啊.....就是這樣

台灣本來就人少,加上消費型態也改變很多
單機一年頂多產一兩個
收益還不如骯賴削個一季的多

看智冠的發展歷史就很明顯

Falcom的新作原本是psp的
代理商想弄來(台灣&大陸)改成支援pc的版本
日本那邊還特別指定要用線上認證...
就知道玩的人多 買正版的少

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話說最近玩幕府將軍2一直被打到切腹是怎麼回事?  (怒)

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國產單機喔
有玩過的
軒轅劍、守護者之劍、風色幻想、聖女之歌
國內的遊玩方式已經往網路發展了
不是online就是網頁遊戲
目前覺得可惜的就是聖女之歌了
3完全沒跡象有要出= ="
有謠言要改online過好幾年了也沒個影

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