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[討論] 創作的價值是無限的-其之二

最近有個很有趣的現象

就是『共同創作』愈來愈多了

共同創作可以補足個人創作的不足

因為是合作的關係,所以各取所長

而每個人最強的聯覺都不盡相同

例如有人視覺50%聽覺20%感覺30%

像這樣子,每個人五感的比例是不同的


所以若是合作的話,可以讓每個人專注於一項五感

將其發揮到最大,這樣讓人感動的機率就更大了

畫畫的畫畫、做音樂的做音樂、宣傳的宣傳,將其發揮至極限

但是也是會有對的人放在錯誤的位置,例如認為他的畫畫很強,就派他去做宣傳

可是實際上,他對行銷並不了解,就可能導致一個好的作品就這樣消失了




這樣子,就能解釋為什麼現在消失很久的偶像團體,現在變得很紅了

過去一個人沒辦法做出偶像團體的那些特色和優點,可是漸漸地,出現了可以獨立支撐的人

加上過去分工錯誤的關係,以致於偶像團體遂漸消失



而現在分工精細,各司其職,更能夠和觀眾產生「共嗚」

本文章最後由 ultraplex 於 2011-8-19 11:00 編輯

真不曉得樓主又獨立發一篇的用意為何
內容為何不和上一篇合併呢?

首先針對樓主的標題 "創作的價值是無限的"
創作的最終目的不外乎要得到他人的肯定, 甚至有商業價值
社會是很現實的, 當你的創作無人青睞, 甚至賣不到半毛錢時
再多的自我感覺良好, 也不會讓你的創作, 價值就是無限的

我的公司要應徵網站美工
某個年輕人拿著他的作品前來應徵
我一看就感覺是垃圾
而且就算對方自誇得天花亂墬, 口沫橫飛
到最後我一樣不採用

然後 "共同創作" 一事
不都一直都是如此嗎?
例子我就不舉了
我反而想請樓主, 說明一下是從哪裡發現 "共同創作" 愈來愈多了?

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自我感覺良好真是中肯的敘述。
同時我也很好奇這篇有續開新帖的意義嗎?

至於樓主為何發現共同創作越來越多了,大概是他最近看得多了吧(笑)

花了一些時間看完整篇,感覺樓主應該是有感而發,不過這感觸來的有點晚就是XD
有點好奇樓主的科系 or 工作,發表的意見超中肯,實在令人無法不同意(常識嘛~☆)

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我的發言被視為常識也很另我意外…
我只能推測我現在的任何想法都相當客觀了

科系的話,是資管,以前覺得資管什麼都會也什麼都不會,現在覺得學資管很好,就是因為這樣的廣度,才有現在的我

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本文章最後由 紫月鳴 於 2011-8-19 14:58 編輯

可是你的發言
沒能讓人可以感受到你的廣度呢
還有你的發言如果被當成常識的話
可以代表你本來沒有常識嗎..
2篇文章的舉例範圍都很模糊
然後細節沒有詳細(?)
消失很久的團體:?
他們改善什麼分工:?
前一篇舉例..更別提了..

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本文章最後由 perform 於 2011-8-19 16:49 編輯

嗯…那可能真的我本來沒常識

http://sunmoontwopeople.pixnet.net/blog/post/67574275
這個是我在ptt電影板發的心得文

這些真的是我盡量不雷到人寫出來的心得
沒想到下面推文的人竟然說
『想看看樓主真正的想法』

所以我真的不知道該說什麼…

再不然我就是會說出過份主觀的話…
不是全正面,就是全反面

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講句比較抱歉的話就是:
"樓主涉世未深, 誤把常識當做知識來說嘴"
或許您退伍了, 在社會上打滾幾年後, 會慢慢改變現有的想法

還有, 千萬不要把 ACG 的事物, 三不五時就掛在嘴邊, 甚至溶入自己的生活
這在現實世界中 (尤其是台灣) 是很要命的
除非您的親朋好友都是這個族群的人, 而自己也是從事相關的工作
(看過太多例子了, 沒有一個有好下場)

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我偏要這樣做
我要以桂馬為目標!

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等一下板主回來估計又有精彩的可以看了(?)XD
資管喔, 資管不錯啊, 資管
用資訊去管理 !
就是拿著 office 軟體畫進度表, 收發信, 寫企劃
然後拿去長官那裡被罵XD

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office只是其中一部份,程式我是會的,管理也學了,連財經也學了

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