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[討論] 動漫迷互動差溝通差

最近我的社團討論起這個問題?
常常是開學一堆人報名了,但是最後卻只有幾個人有參與活動
前面講到HGA的問題,我只有去過一兩次
就想到這個問題,社團常常是一堆老人在自己的圈圈討論
沒有照顧到新人,新人走進社辦,看到沒人理他,沒人跟他有相同興趣
自然會覺得自討沒趣,就走人了....
所以有個能照顧大家的好社長是很重要的,今年的社團營運就比去年好多了
雖然只有十幾人

其實喜歡這個的人在社會壓抑下多少都有點自卑...
什麼社會輿論跟不好的榜樣的之類的....

所以當進入了自己心目中認為的社團時
卻沒有達到自己想要的夢想時反而會破滅...
所以照顧新人真得是很重要的一件事情。

我讀的學校從過去到現在都沒有類似的社團活動可以參加,
所以我一直沒有辦法遇到大批的同好,
只有少數的朋友,但興趣也沒有完全一樣。

只能說,有這種環境應該要珍惜才是。,

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很困難吧?我之前去了也是很快就退出。
綜合問題所在如下:

1. 興趣分類不同:
有腐女、有CV派、有OOXX一大堆,可是分類不清楚
解決方案有,社團內應該再分出小組長,給各個分類都一個頭

2. 狂熱程度不同:
我真的有碰過很多那種瘋狂的CV派,一直跟你說OOXX的CV,然後說誰配的動畫就是神作,
誰配的就是爛作,但是,我完全聽不懂他在說什麼,他們就一直在自嗨。
解決方案有,設立基礎的入門課程,引導新人入坑www

3. 沒有正確的價值觀 與 歸屬感:
又回到老議題上,老人不照顧新人,因為新人很多都是廚,請別介意我用這個字。
想當年,我也是從廚慢慢被修理、慢慢進化成人類www
要導正他們正確的觀念,但又不是一味批評,這個部份需要有經驗、有包容心的人才能擔任,
其實很多高階狂熱者,到最後也還是廚,只是高級廚而已OAO;

4. 活動難易度:
應該挑個簡單入門的,像是聊聊天、看電影之類的,慢慢的跳坑久了,大家都熟了,
才能發展什麼動漫作品展之類的活動,要是跟新手說:我們這學期要製作什麼同人誌,
我相信很多新手馬上就打退堂鼓了。

新手之所以是新手,就是因為他入坑淺,如何讓他陷入螞蟻地獄,這是老人最該省思的部份。
而不是在地獄底端自己開小火鍋自嗨,然後把新人推出陷阱去OAO

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老槍說到重點了(挖鼻孔

我們的ACG前輩跟現在我們變成前輩了

不少人都是很酷的,但是都有"教育"的熱忱,即便不是"教學專門"

但是現在真的很多學生都是,我跟你電波不對的話

你說啥都是錯的...而且我絕對不認為我是錯的

等到真的發生什麼大事情...........

譬如在學校裡面太過招搖被教授/教官糾正

或是上巴哈被戰到不敢出來之類的........才會知道自己不對,才會知道自己要收斂

但他不會在自己的學長姐面前抬不起頭來,因為他會覺得我可恥過了功力(恥力)大增

所以有時候不是不想教好觀念

而是很多年輕人"把無禮當作自己的STYLE",這樣就算電他電再兇,一樣沒在聽的~

老手老廚的話.......我總覺得我認識的老廚都滿會躲的阿XD

不過大學我沒參加動漫社,因為沒有XD

後來學弟妹有創..........但是變成那8.9人的娛樂集中地而已

女生都是腐女,男生都是遊戲派(東方.劍魂之類的)

因為是這種程度,所以我大學畢業之前就沒進過動漫社囉~

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休閒娛樂的社團, 有興趣就參加與營運,沒興趣就退出消失,就這樣而已

有志同道合的朋友就一起討論,對於愛好不同的社員頂多只是打招呼問好,
不需要廣為散佈自己的喜好標準要別人認同,

要知道, 佈教這件事是很累的,

當新人有同樣的興趣與看法時,老鳥自然的會邀請新人加入自己的圈圈.
同樣的,新人可以自立一個團體,也可以邀請有共同愛好的老鳥一起參與.

休閒娛樂的活動,不需要把學習或工作那一套鑽牛角尖,鉤心鬥角放在讓自己放鬆的活動上

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本文章最後由 asas5555 於 2011-9-24 14:41 編輯

說實在
光大家討論這篇的角度就不一樣了(老社員方?新社員方?)
很難清楚的論誰對誰錯
我當初也是看到動漫研究便很有興趣的加入了
到後期幾乎可以說是幽靈人口
僅剩一些大型活動還會出席(同人販售、歌謠祭、電競等)
我知道老社員不是不想教新人
他們一定也想增加自己的夥伴和同好、推廣自己的興趣
但我就是對授課內容一點興趣也沒有
誰叫日本的次文化這麼廣
想每樣都深入是會累死人的
而且免強自己學些沒興趣的也很痛苦
如果不能在一起的話,分道揚鑣還比較快活
雖然我不再參加社團活動了
但我還是有找到志同道合的朋友(同社團的幽靈人口?)

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看人 有些人本來就不擅長和人相處 而動漫這塊似乎比較多人是這樣所以在和人交往上比較不滑潤(?)
自己運氣不錯碰到社團時不少老人都很願意幫助新社員融入 比如有新人進來會拿主動接觸對方
帶著對方一起玩game或是看動畫 漫畫 並藉機聊天看對方興趣在哪 興趣相同的自然會去接觸
另一個方法就是利用網路來混熟 網路上比較容易讓對方談開 之後再接觸就不會太生疏
不過自己被學弟叫學長都會心虛 我只是路人被社長(高中同學)抓過去而已並沒有參加社團啊

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我覺得一方面是大多數社團活動太空虛吧?

動漫社不外乎就是賞片、參加活動、了不起多個繪製本子。

曾經想過要教點實用的技能,像是手繪板(Painter、ComicStudio)、手繪技法、或是強大的PS後製技能,
多一點的話還能教3D繪圖 or 網版印刷。

無奈我不是社長,一方面動漫社經費少的可憐。
另外......社員也真的OOXX.....之前看過某大學的動漫社,
社團活動就是打H GAME跟看片OAO;

說真的,社團有沒有必要存在呢?
如果就我個人觀點,好像......沒有也無所謂吧?
反正我都靠網路過活了,幾乎所有的東西都能在往路上找到。
不過高手比較難找到就是TAT

基地好像都沒有人要跟我交流繪圖 or 3D之類的實用技能。
當然.......大家都是來放鬆的,這種累死人的技能就放給他去吧(撒花

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之前也是跑過一陣子動畫社團

後來感覺沒有很合加上打工很忙就不去了

但是那社團整體來說就辦得很成功

新人進來時老人會引導,比如說問興趣及想學的東西

影片剪輯、手繪、討論、定期的大型活動其實都算蠻有水準的

所以偶爾也會提供一些成品交由社員朋友帶去

而且真的是有專業人才在,不過現在要畢業了,老前輩應該也都走了不知傳承得如何

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"暗黑龍槍: 結論是社團讓他自生自滅就好囉?反正有愛會..."
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其實也不算讓社團自生自滅,
休閒娛樂這玩意,容易受到時代潮流的影響,與個人人生歷練的變化,
如果下一屆的學弟妹喜歡同樣喜歡或認可前輩們的愛好與做法,那麼社團就會一直存在,
同理,前輩們的喜好已經根不上現在的流行趨勢,那麼社團找不到新血,消失也是必然,不需要覺得可惜.

畢竟搞社團這件事,只在乎自己是否認同這個社團的宗旨.與自己是否盡力經營社團活動, 有志同道合的朋友加入, 那麼當然歡迎,如果沒人參與,只能說自己的喜好是小眾市場,這個娛樂就讓自己高興就好.
不需要對沒有同好這件事傷神或傷心

傷神或傷心這件事.就交由唸書或工作好了, 不需要再加入能放鬆身心的休閒娛樂了

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