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發表於 2011-9-27 02:25
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本文章最後由 sage 於 2011-9-27 02:32 編輯
導言:
動漫本身的定義比較廣泛,
由最初只有的漫畫及動畫擴展至現在
集漫畫,動畫,遊戲,音樂周邊,甚至小說及浮文字(前者指空之境界那一類,後者指C3,笨測這類)
的一個大家庭,可是由於太廣泛,
在各動漫迷的互動甚至在溝通上可能有些微的誤差
加上在社會其他文化下動漫這門比較"特別"的文化
使其他人帶有"有色眼鏡"
如今這段文章希望可以透過比較中立(*1)的角度去分析一下
過去,現在的動漫困境,以及末來動漫在社會上會預到的挑戰
1)過去及現在動漫簡述
過去的動漫只包括漫畫及動畫
由於科技及通信等技術還沒發達
動漫迷只可透過電視,漫畫租賃店等渠道去獲得這些資訊
所以當時社會上只有少部分的人可以去觀看這類的東西
加上由於當時的社會處理發展中的階段
社會上不同的人士也對這類娛樂非必須品沒有太多思考的空間
所以漫畫在當時人們心中是一種次要的物品
那時的漫畫大多是熱血,勵志為主流
時至今日
動漫已經發展為一個多元化的"產業"
由最初的只有"動"和"漫"發展至集小說及音樂等之大成的"團體"
可是由於發展有爆炸性的速度及驚人性的增長
使社會多了不同的團體關注,從而多了相關的摩擦(後述)
使動漫這名詞在社會間多了不同的"定義"
2)動漫迷間的差異性
在這個動漫國度內存在著不同的人
興趣自然便有不同
言而在這個動漫世界內
有太多不同於這喜好的差異
使動漫迷本身也存在著不同的差異(詳細請看3樓暗黑龍槍的分析)
此外,動漫迷間的差異還有"年資"不同
在這個"階級"觀念的社會
使有一班"自以為是"及"自我中心"的一群動漫迷(詳細請看4樓formate有關的分析)
使社會上各界在壓制上多了一重"借口"來"監視"(*2)
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(*1)由於本人也是動漫迷,只可作最大極限的中立來去分析,如文章內有任何偏見,歡迎如下討論
(*2)例子:爽哥,音夢叔等"傑出"人士(先不論本身出發點如何,但行為上足以被加上"異類"的帽子)
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阿...回家時間太晚...只可以留下明天再戰.... |
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