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二輪極度龜速進行中
這次的實績真的很惡劣
後宮男大開後宮...
零軌想說三輪就衝一下吧
可是這次碧軌一看到 ...
strife 發表於 2011-10-30 20:49

最終迷宮重要的不是中途那幾段
最重要的是最後跟隱藏的對話啊啊啊
依最後一晚選的人不同,跟他的對話內容也不一樣Orz

戰技就...
這回戰技大部分似乎都給改弱了...
得等等級提升,強化後才能比較追回零軌時的效果
像組合戰技,依攻略wiki來看
跟舊支援課的組合戰技無強化狀態威力是200
跟新夥伴的組合戰技威力是210
而跟舊夥伴強化到2的組合戰技威力會是240
所以理論上有經過強化應該還是會有稍微威一些才是...

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回覆 38# ciocket
謝謝您這麼詳盡的說明。
會提出這問題是因為,之前有先偷偷跑去看碧軌的繼承項目有哪些。
後來發現大概只有絆和合體戰技對遊戲進行比較有影響一點,所以才想了解看看究竟有沒有玩三輪的必要性。
至於結晶迴路之類的,反正每一次都洗白也不缺這次啦,哈哈哈(自暴自棄)
不過考慮到時間問題,可能跑兩輪就好吧。只好請蘭迪犧牲一點了(合掌)

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最終迷宮重要的不是中途那幾段
最重要的是最後跟的對話啊啊啊
依最後一晚選的人不同,跟他的對話內容也不一 ...
ciocket 發表於 2011-10-30 21:31

為了看被攻略人的評價要從解放作戰前衝
您真是勇者...
不過這段不這樣衝真的得七輪了(汗)
偏偏這次的最終 BOSS 蠻難搞的
我好像打了快一個小時吧...
就算把對話全部快轉跳過
我想戰鬥部分應該也還有一半XD
更別提要從解放作戰前開始了
也許哪天想不開繼承等級後用碾的才能在一天內完成XD

戰技部分雖然升級會變回來
可是 CP 耗好凶啊~
後宮男的犯規爆氣要耗 55
又不能像之前零軌一樣兼職解狀態跟補血
這次範圍大補 EP 真是太兇了...
放上兩次就見底了Orz...
也難怪迴避流原來越強大...

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為了看被攻略人的評價要從解放作戰前衝
您真是勇者...
不過這段不這樣衝真的得七輪了(汗)
偏偏這次的最終  ...
strife 發表於 2011-10-31 19:15

那最終boss真的很過分...
不能轟大技對付,用反射也很危險
結果就是只能用小招在那慢慢跟他磨...
快死了又會炸強制全滅技...
然後最終迷宮本身長度光是用走的就要走很長的距離...
太虐人了Orz

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那最終boss真的很過分...
不能轟大技對付,用反射也很危險
結果就是只能用小招在那慢慢跟他磨...
快死了又 ...
ciocket 發表於 2011-10-31 23:46

以第一輪的印象來說
我覺得他大概是軌跡系列最難搞的最終 BOSS
雖然我沒吃到時空大崩壞
不過開場沒多久蘭迪就被時空流放讓我傻眼了一下XD
幸好上場他就把 EP 快耗光了=w=
後來快結束時羅伊德也中了
不過因為有爆氣狀態所以逃過了XD
雖然 AI 有點笨笨的
可是即使在他耍笨狀態下
我還是感覺他蠻麻煩的...
第二輪噩夢也許時間會拖更長
說不定我會卡死在時空大崩壞
然後被逼的放棄 SPD 裝(炸)

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