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或許有人想知道來龍去脈吧
不過這點說真的...如果當時在下能早點知道就不用那麼頭痛了
而且當時在下正是用 ...
somewhere 發表於 2011-10-8 21:55


團越大是越難帶這是肯定的,因為人一多聲音就會多,每個人的價值觀和目的都不一樣的情況下,很容易就會產生許許多多的摩擦,
處理得好就沒事,處理得不好就是大家各玩各的囉(畢竟是網路遊戲)
反正都已經事過境遷了,樓主自己也覺得能從中學習到很多事情就是很好的體驗了吧XD

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想想自己OLG的經驗,好像都不曾進過大工會XD
所以無法體會人心各異的感覺
光是號稱溫馨的小工會都有可能會吵架了........................

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個人覺得..踼誰都沒有

因為一樣的情形一定會在發生,如果這三人都對公會很重要的話

踼人真的是下下策

從樓主的語氣來看,應該都很看重這三人吧...

所以應該是試著找出解決的問題,而不是踼踼人就算了

因為到時又有同樣類型的人加入,還不是一樣會起衝突

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我玩了快十年的線上遊戲了吧
除了在wow當了兩年會長之外
其他都是在大公會裡面過自己的生活
也沒跳過公會,公會會長也沒大踢過人(除了一兩隻小白
加上我自己(其實是三人一起創的,一個香港人中文不好,一個工作比較忙)當會長的公會
一百多人,平均在線30~40,要開MC隨時都沒問題

.

我個人的意見是(這只是我個人的意見喔XD
公會就是一個互助團體
團體內各式各樣的人都必須有
(舉例:一定有某些a可以做到,但bc做不到的)
如果有人對此有意見,就讓他自己離開就好
真的離開了也是公會的成長
除非一開始收人的時候就有限定條件
但真的限定了也不可能出現abc三派

結論就是...不用踢,要退讓他們自己退
留下的...就是願意待在這個公會的
要走的...你強留也沒用XD

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現今的網路遊戲生態
跟以前單純的玩法相揷太多
以前就單純的是真正在"玩"遊戲,現在都被遊戲公司"玩"

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本文章最後由 peter306 於 2011-10-11 02:50 編輯

是有當過副會長拉...

我是覺得一個工會運作

需要的是大家都能玩的開心,

掌握人心比較重要,

還是要看自己的判斷,

我想你也不會為了一個人搞的眾怒吧...

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這個真的要看工會取向的
像我以前在某國戰遊戲當偽會長(因為我只是副會,但是會長管事管很少),我只有做到B跟C,A的話我才不管。
然後線在玩麻痺,完全只有C左右,B麻,我家偉大的會長跟副會很熱意去做的,我頂多就是補位而已

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現在是..二桃殺三士的網路版嗎?

姑且不論理由為何..最後的結果還是避免不了分裂
除非你的目的就是如此,要不然何必多此一舉?

這麼說好了..
你覺得你踢了某人之後,問題就解決了嗎?

直接給你答案..不會,而且只會加速崩解..
因為三個人各有一派支持者,今天你踢誰,他那一派就會跟著走
到最後剩下的也會有人質疑會長的立場是不是偏向某一邊,然後
剩下的也跟著走一半,到最後就整個散了..

因為不知道踢人的理由為何,但是若是因為團員互相爭執而起的..
就算不踢人也會自己退掉吧?
而會長介入並且對某一方開刀...是最不智的行為..
你該做的是排解而不是踢人.

踢人只有一個情況,那就是違反了設定的規定且屢勸不聽
這個要看你們的共識為何來決定

另外PK什麼的也不是什麼大不了的事,既然開放PK,那就是遊戲的特色之一
打打鬧鬧本來也沒什麼,但是玩遊戲不是要玩出火氣,適時的調解一下就夠了

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