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[雜談] 今天看到很熱門的東海大學開課御宅學

引用自新聞連結

自由電子報

台視新聞

民視新聞

內容大致上是說東海大學今年首度開設「御宅學」,課程以動漫、電玩文化為主題,每堂課還都是由三個老師同台開講,就像一場場動漫評論脫口秀,吸引100多位學生爆滿搶修。
最後加收到116人選課,堂堂爆滿,還換到大教室,不只台灣學生瘋狂,連中國交換學生也按讚。

不知道其他大學未來會不會跟進?
看到的時候覺得有點爽耶~我早就走在時代前面~
有人說ACG一旦變成了作業或考試就很爛了
有人說這是開課的一小步,ACG的一大步
想知道大家對這件事的看法,還有未來性可言

本文章最後由 機器貓Isa 於 2011-10-14 02:39 編輯

我想到那個故事....
然後我想到變成題庫的ACG世界..

庫洛的全名
櫻木花道是哪部作品的主角
初帶鋼彈第一集的標題
請針對EVA寫一篇論文報告
天元突破的螺旋力是根據什麼來發動?
請寫出哆啦A夢第一集單行本初印版的發行日
被稱為漫畫之父的是誰

...........嗯...抱歉,我想的題目並不是很難
但我覺得要是變成這樣的話就會讓我很想死了.....

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如果這種課程的考試題目都還是像書本那樣照本宣科,

考一些什麼某某角色的名字、猜作品名稱、猜作者等等..

那不就完全沒有意義~

也許針對ACG對這個社會的影響來做探討是比較有深度的

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第一眼看到開這門課心中其實感覺怪怪的...
就看看效果如何
其他大學會不會跟進吧

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熱門?
次文化的產業一再被壓制的情況下,開這種課也只是譁眾取寵
畢業後也派不上用場,結果只是浪費時間去聽一些老小孩在鬼扯
搞不好自己懂的還比他多..

還不如考慮一下整併的事,要不然再過幾年少子化的衝擊馬上就要來了
學生人數會瞬間少掉一半,到時不止後段私校沒人念,連排名前面的都招不
滿..
不管怎麼樣,整併是再所難免的事,學校太多學生太少是沒辦法改變的事實

還有有空去開一些不知所謂的科系跟科目,不如想想怎麼跟產業結合.
不是只喊喊口號搞什麼變相的廉價勞工,而是針對產業需求提供合適的供需
大學開一堆也沒什麼意義,全都徹掉通通改叫台灣大學就好了,然後北中南東的大學
整合起來叫做某某分校就夠了

這樣才是解決浮濫學歷跟無意義的升學壓力的方法,大家都是"台灣大學"畢業的就沒什麼好爭了
各地大學的資源整合就沒有什麼資源缺乏的問題了,只要把畢業的標準還有師資提高,像是畢業前
必須先取得相關的證書或是執照,要不然不能畢業

只要各方面都能配合,哪裡需要擔心競爭力的問題?
人人都是台大畢業也就沒什麼好爭的,人人都要通過嚴格的考驗才能畢業
實力自然有保障,產業也能在學就培訓需要的人才,也就不用擔心找不到人

要不是各個學校都想要賺大錢,人人都不服誰,政府又無能,才會搞的這麼亂
真要說的話不就是一堆人自以為是的結果...
教育..不是這樣搞的..

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御宅學....,聽起來不錯耶
不過我猜課堂內容應該有包含御宅經濟學

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赫,沒想到東海竟然也會想拼這麼新潮的東西 (有點兒小感慨,好久沒回台中了...)

不知道列在哪個系所下面?還是通識啊? (如果是通識那我當初的通識至少可以有一門是還算有意思的東西了)說真的,扣掉新聞性以外,我現在倒是對其授課大鋼很感興趣哩(不過google出來的盡是一些沒營養的東西)

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剛挖出來的

三、課程大綱 Syllabus (本課程大綱教師得依實際教學進度及學生學習情況進行調整)
■  課程目標 (Course Objectives)
本課程為跨領域課程
以日本次動漫文化為主要文本
由文化、科技、經濟、創作四個面向探討「御宅學」
透過本課程,修習者將可以多元的視界,交叉瞭解宅文化的精神
■  主要參考書籍/資料 (Textbooks and References) (教科書遵守智慧財產權觀念不得非法影印)
動漫2000,傻呼嚕同盟,藍鯨(2001)
動漫2001,傻呼嚕同盟,藍鯨(2001)
日本動畫五天王,傻呼嚕同盟,大塊文化(2005)
Otaku 學入門(日文),岡田斗司夫,太田出版(1996)
瞄準御宅族,野村總研,商周(2006)

課程內涵Course Contents
1         日本動畫史                                                                                       
2         御宅學概論                                                                                       
3         電玩主機爭霸史                                                                                       
4         御宅模型文化與當代藝術                                                                                       
5         宅經濟                                                                                       
6         御宅族的民俗學與神秘學                                                                                       
7         空想科學講座                                                                                       
8         科幻動漫作品的文脈                                                                                       
9         動畫獨立製作


電玩主機爭霸史啊....不過果然如不少人預料的,有把宅經濟拿出來提
比較好玩的是空想科學講座也登場了 :p (然後,果然是通識課程啊!)

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這應該是通識吧,不過授課的老師也有在研究的話,上課應該會蠻開心的,可能連報告或考試都會很開心XD

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比較好奇的是御宅學的老師
那些老師會請誰來任教呢?
如果我還在上大學的話,還真想去修修看

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