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電視新聞上有看到在介紹最終幻想七
3個老師在台上研究RPG GAME
恩...招生噱頭嗎

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通識開這種還滿正常的,
通識課真的包山包海,
什麼內容都可以開,
不過我覺得一般喜歡ACG的人,
應該都只是因為ACG有趣看看殺時間罷了,
真正要深入研究應該沒個,
什麼研究認真作起來其實都很苦悶的.

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開得起這堂課的原因:

主講人之一...傻呼嚕同盟的成員AIplus自己就是在東海大學教書

至於他們演講內容的精彩度...

我想只要聽過他們在講日本動畫發展史的都會知道時間給的再久都講不完XD

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雖說免不了華眾取寵的實質意義
但我曾在學校行政單位當過雜工
了解到"高層"無法接受"開別人沒開過的課"的事實
有這一小步還是挺重要的
畢竟...上課多一種選擇不挺好的XD

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開這種課也不過是自爽用的
日本動畫史這可以很久也可以很快結束
御宅學概論這有啥好講的不就是解釋宅的組成跟型態
電玩主機爭霸史   這不就是電玩史阿
御宅模型文化與當代藝術   靠這不就是講到爛掉的題目一定會扯到海洋堂跟村上隆
宅經濟要看從哪個角度講
御宅族的民俗學與神秘學 這有啥好講的不就是輕度跟重度的區分
空想科學講座    這不就是物理
科幻動漫作品的文脈 SF歷史有種就從西方講起包準可講一學期
動畫獨立製作 不就是動畫製作2節課就可以結束了
看到參考書
  主要參考書籍/資料
動漫2000,傻呼嚕同盟,藍鯨(2001)
動漫2001,傻呼嚕同盟,藍鯨(2001)
日本動畫五天王,傻呼嚕同盟,大塊文化(2005)
Otaku 學入門(日文),岡田斗司夫,太田出版(1996)
瞄準御宅族,野村總研,商周(2006)
全是自己的書想騙錢阿
這不就是炒作而已對產業沒幫助
還不如多開個劇情課來的有用

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在下也是東海的校友呢
沒想到畢業後三年居然開了這樣的課...
感覺沒能修到還真是可惜啊

另外5樓的講的也太過現實層面了吧
這門課應該是歸類於通識課
對這門課還談及畢業後有沒有用...
感覺也太苛刻了
通識課的目的也只是要讓人增廣些見聞以及多些練習發表、報告的機會而已吧
(難道高中學到的什麼三角函數、運動定理等在多數人畢業後會用的到..?)

比起某些讓不少人無聊到想翹課或睡覺的課
這種能讓人搶修到滿的課也更能達到上述的效果才是...

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其實個人認為各種社會現象都能拿來開課,
像是政黨學啦、媒體學啦、記者學啦、尼特學啦、怪獸家長學啦,
當各種異常現象變成常態,
都可以好好加以研究。

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看開出來的教學內容
範圍還蠻廣範的~並不會說很局限在某個層面上
若是真的要修課的話~我也蠻想去聽聽看的
不過總覺得不是一門很好混的課...至於授課老師是誰倒是還好
希望不要有太偏激的老師出現~在那邊能認識同好的話蠻不錯的

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御宅學......
這門學科博大精深
話說有人會教嗎
這些東西可不簡單啊(某方面來說)
報告或考試應該會很歡樂吧
如果我還在上大學的話
還真想去修修看的說

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太好了 終於有人要對大眾解釋 "宅"的真正意思了....   新聞每次都說待在家裡就是宅 看了都....

有朝一日 混進去聽聽看好囉

感謝分享

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