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3#
發表於 2011-10-27 08:59
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要談這個啊..(灰暗)
以刑具來說大多是用來折磨人用的,也就是不能致死
但是後期開發卻只重視享樂(?),就算弄死人也無妨
也許是因為神權擴張的原因吧?對於那些人來說,犯人有沒有罪一點都不重要
他說有罪便有罪,就像他們所信仰的神一般,說誰是壞人他就是壞人,不需要理由
到後期就根本是處刑的器具了..
而且都是死刑,所以怎麼玩都行,要多殘有多殘
種類的話也多到不行,十字架那種基本款當然不能少,改變一下就有很多花樣
在古羅馬時期那是殘酷的刑罰,用於叛國罪等重罪,方式大同小異,簡單的說就是把人
或綁或釘在木樁上,也有示警的意味..值得一提的是..原本的型式比較偏向 Y 字型
而且從製作到被釘上去,那些木條還都是罪人自己做的,有點像是自己挖坑然後跳進去被活埋
那樣的作法
通常會一直被釘到死為止,大約三天左右,小孩大概幾個小時就死了,有記錄有人在上面被釘超過
七天都還活著,這時會讓執行官用長槍直接刺死,算是一種慈悲吧?
鞭子應該也算是刑具的一種,用途很廣也很實用,只要控制力道,可以讓人痛苦但不致死
但一不小心仍然會死人的
嗯..有些刑具被改良之後也成了SM的玩具,像是有名的三角木馬之類的.
或是旋轉床,只是把原本立著的放倒而已, |
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