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主機壽命只會越來越短的,就像電腦一樣,一些硬體上的更新週期不也是越來越頻繁嗎?頻繁到連硬碟的保固也跟著縮短了(誤)

至於主機,真的要看有沒有想要的遊戲想玩,不然買了只會放在旁邊納涼... 像我雖然早早就當了大便買下了 3DS,不過倒是沒有後悔過... 至於 PS Vita,我也是對他充滿期待的,但是要等他出現我想要玩的遊戲再來說XD

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回覆 10# 0089

壽命應該是說產品被視作主流週期性

不過事實上來講
現在老任還是符合大約5年家機掌機換一個世代的循環
WII明年要交棒給WIIU其實也差不多了
另外這個世代另外2間公司也都有籌備開發下個世代主機的新聞了

會有太短的感覺
還不就是大部分玩家只在意的自己喜好的亮點是否出在自己擁有的主機上而已

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我都等遊戲出差不多才去買來玩

當然如果非常想玩的遊戲有出

很可能就會衝了

完全看個人覺得值不值得

非常主觀

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任天堂的NDS強在創意吧~~
一開始都想用觸碰來玩一玩~~
喜不喜歡又是另外一回事了~~

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其實也不會短
仔細想想
手機或PC主機壽命才短...
原PO覺得短應該是發售後好幾年才買的

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主機壽命長短不重要
若沒有你要玩的遊戲, 別的主機壽命再長你也不會看他一眼吧

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本文章最後由 Scner 於 2011-12-21 04:16 編輯

想想FC (NES),這壽命可不短吧!?
就算已經有28年的歷史了,
到現在還是有很多人在用FC (NES)模擬器玩FC (NES) ROM,
而且遊戲總數有4023萬套,
即使是我,也是愛不釋手,那種懷念8-bit的聲音,很多動畫和遊戲也會加入這種音樂。

相較現在的遊戲,幾乎都是在比畫面優美的,3D模組越做越好看,
但是耐玩度根本不行,很快就玩膩了。

PC壽命不短,只是淘汰率高而已,以及"盜版"的嚴重性。
完全是廠商行銷手法,尤其是Intel最愛搞換腳位數這種例子。

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老任一直都在走邊緣模式..
該說是自大呢?還是強勢呢?

也許都有吧...因為早年的成功讓它錯估了許多事
導致失敗的例子多不可數,但每次都僥倖的逃過倒閉的命運
這更讓這個自大的狂人更自以為是了,以為自己永遠都走在時代的尖端
不斷的推出短命的商品,還以為消費者一定會買單?

老實說吧..這種欠缺長遠眼光的企業竟然還沒倒,靠的都是過去的餘蔭,但是
早晚有用完的一天,只要他不檢討一下經營的模式,早晚是要倒閉的..就如同
一些當年很興盛的大公司一樣(ex: SNK )

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只能說看個人喜好吧?
DS買一年多後也買了小P,
DS的大概因為3DS的關係幾乎沒有新遊戲消息了,但回頭去找舊遊戲卻很多都會想一玩再玩,
小P的遊戲雖然仍持續在出,但品質反而沒有DS遊戲來的高,很多都是一些CG就解決...

到現在也過了半年多,但至今小P上也沒有遊戲超越符文工坊3、機戰W、逆轉系列、美妙世界等作在我心中的地位,
不過玩過小P再回去玩DS眼睛需要幾分鐘適應就是(?


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有好遊戲比較重要,基本上我都會買
這次也打算購入N3DS及VITA(等較沒災情再買)
再短也沒手上的htc短(平均半年就出新機)

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