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[心得] 推薦 翠の海 悽美又憂鬱的密林監禁童話

本文章最後由 姫子 於 2012-1-11 10:44 編輯

官網
http://www.cabbit.jp/midori/index.html

愚者之館 攻略
http://g-seeker.net/game/m/midorinoumi.html
這款有16個路線...除了end2理解不能...true end 15 16後半太扯以外
其他的個人覺得都不錯
不像某些遊戲結局一堆但是也一堆沒意義

體驗版op
http://www.youtube.com/watch?v=GvJeLtfLe6E
正式版op
http://www.youtube.com/watch?NR= ... n&v=IbDwODNmPSU

話說翠の海是Cabbit這家新公司的處女作...所以實在不怎麼有名
以這款遊戲的水準來說...這樣的知名度實在太可惜了
所以來推廣一下

總之這款被我認定為2011下半年NO1 希望大家可以玩看看

劇情架構大概可以說是シークレットゲーム+グリザイアの果実
喜歡上面2款的人大概也會喜歡翠の海吧

劇情的舞台是一個和外界隔離密林中的洋館
有些大企業的父母不想要這個小孩希望他消失又不敢親自動手
又不想讓外界知道
就會被送到這裡生活

送之前會被催眠...短期失去記憶
然後這些人被送到封閉的洋館後一段時間會慢慢的回復記憶
不過由於這些人都是被父母拋棄的小孩
回想起的過去當然都是痛苦的記憶
之後加上封閉空間的關係 有些人會開始情緒不穩 懷疑別人 精神錯亂 報復等等負面念頭

一開始女主角みちる被丟到此地的時候...已經有3個人在此生活
那時候沒有任何的家具...原本這裡只是一個等待死的牢獄
那3個人也都已經瘋了...整天吵吵鬧鬧...後來有人想逃跑從此之後就沒回來...有人死在床上...有人死在湖裡
最後只剩下みちる一個人...這時候女主角就下定決心
如果不能逃出此地的話...如果在此死了也沒人知道的話...那在此追求幸福也可以吧?

在みちる之後被丟到此地的紡和優希也認同みちる的想法
協助著みちる
慢慢的從什麼東西都沒有的監獄這裡開始漸漸地變成像是人住的地方

不過並不是每個人都這麼想
有一天...剛被丟到此地的人懷疑みちる和把他丟到這邊的人是同夥
之後把他們當作敵人...整天吵吵鬧鬧

原本好不容易得到的虛偽幸福就此破滅

後來みちる在心中還是希望大家而好好的在此生活
於是在一次的去說服...說我們一起在此生活吧...這裡也是可以找到幸福的
但是無法傳達...
最後みちる終於忍不住...殺死了那個人

從次以後
影響到他人生活的人就會被認定為不適應者
對みちる來說這些不適應者會影響到他們的生活
所以為了維持這個樂園的幸福...這些人會被みちる殺死

而對於此行為
紡選擇了協助
優希和灰奈則選擇了默認
知紗則是整天想逃出這環境

遊戲的世界觀大概就是這樣吧

另外這遊戲引用了不少童話...根據破關後卡片中的圖
以下是我所知道的...應該還有...如果有漏掉希望其他人補完

みちる這名子是出自青鳥和故事中主角同名
原作中主角出門去尋找青鳥
象徵著尋找幸福的人
OP中青鳥在みちる身邊...意思就是說青鳥在此...幸福在此

而知紗則是長髮姑娘
名子的來源也是出自長髮姑娘
以下是此童話的wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... 4%E3%82%A7%E3%83%AB
故事中母親想吃的是ノヂシャ這青菜...而知紗的全名是 嵯峨山乃 知紗
如果只有取 乃知紗 這3個字的話就會變成ノ+チシャ然後チ音變變成 ノヂシャ

另外和童話中一樣知紗一直計畫逃跑...遊戲中象徵著想逃跑的人
end11 赤い塔也是沿用被困在塔中的長髮姑娘

而紡是睡美人...原作中被紡織機刺破手指而沉睡的睡美人 在遊戲中則是用紡織機幫大家製作衣服
如同原作中一樣被所在地被藤蔓包圍...紡在遊戲中是象徵著逃不出去的存在

灰奈則是灰姑娘 這位共通點我能想到的就是一樣是被虐待然後身體一堆傷而已orz

全破後~
我覺得這款有個邏輯上的問題
拋棄說真的也沒必要丟在森林中

一開始みちる跟其他人生活~而其他人因為知道自己被拋棄都抓狂最後都死了~
她遇到業者跟她說她想活下來~並且想把這裡打造成樂園
業者就抱著有趣的態度幫她~
連みちる說要把她家的東西都拿過來都答應....
後來又來優希跟紡還有一位不合作的孩子.....
みちる很苦惱擔心那位不合作的孩子發狂跟業者商量
而最重要那位業者態度超有問題
教唆暗示殺人就算了...說這裡是森林啦~因為被拋棄所以沒問題啦~
還塞了一把劍給みちる~而且還說是很適合みちる體型殺人那種....
就此開始和諧了.....

問題是那些有錢人怎麼想也不可能這樣搞
花錢養拋棄的孩子..死活又不管...想想這一點很奇怪
小孩會長大不可能一直是小孩.....如果是長大放出來
那關起來也沒啥意義...
不如給一筆錢逐出家門不是更簡單輕鬆?
不過這款成功的地方是營造危險的氣氛跟精美的畫風~

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本文章最後由 姫子 於 2012-1-11 10:23 編輯
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黑色刀刃 發表於 2012-1-11 09:07


みちる當初只有說他想活下來...他想幸福的活下來
至於園樂只是他後來自己自欺欺人的說法

他自己也不覺得這樣是樂園
但是...沒有其他的辦法

至於教唆殺人那點...我覺得你可以在重看回憶那段

みちる擔心的不是那位不合作的孩子發狂
而是幸福的破滅
因為有人發瘋的關係
紡和優希也開始躲在房間不出來

みちる在心中還是希望大家而好好的在此生活
於是在一次的去說服...說我們一起在此生活吧...這裡也是可以找到幸福的
但是無法傳達...

另外業者哪句有提到 因為被拋棄所以殺人沒問題?

>>不如給一筆錢逐出家門不是更簡單輕鬆?
因為他們都是大企業的小孩
我問你...如果馬英九or王永慶哪天不想要自己的小孩...希望他消失的時候
有辦法說 我給你一筆錢你滾吧 這麼簡單?
有辦法對外宣布 我和我的小孩斷絕關係?

這樣外界會怎樣看他們?
所以這樣的需求是可以理解的

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本文章最後由 電線人 於 2012-1-12 02:00 編輯

Cabbit是SkyFish新成立的製作組 推測是打算把SkyFish強化成戰鬥傳奇類至於這作很遺憾評價差異還蠻大的 音樂 cg都有一定程度
劇本是偏沉悶 想看主角群意志剛強膽識過人是沒有了 角色有種虛幻(?)飄渺(?)幻想(?)的美感
但是表現出來的卻是向現實妥協或是掙扎的情況 懸疑部分有點故弄玄虛的味道
雖然有一些end不錯(似乎是badend) 但是給出11年下半期NO.1個人感覺有點太過了不過看你的簽名檔也可以理解你的喜好

至於你說的知名度問題...........9 10 月的騎士二連擊 恋騎士 Purely☆Kiss  少女騎士物語 (這兩款賣翻了)
加上9月中二愛好者歡喜的神咒神威神楽 還有同發售日的也不是什麼好惹的對象
恋愛0キロメートル 恋色空模様 after happiness and extra hearts
反倒是晚一個月可能還可以出頭 雖然這樣要馬上面對12月大BOSS WHITE ALBUM 2
所以Cabbit希望下次加油吧 以第一作來說確實不錯了

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本文章最後由 姫子 於 2012-1-12 05:59 編輯
Cabbit是SkyFish新成立的製作組 推測是打算把SkyFish強化成戰鬥傳奇類至於這作很遺憾評價差異還蠻大的 音樂 ...
電線人 發表於 2012-1-12 01:58


據我所知編劇御厨みくり是女性...然後這家公司的成員也是以女性為主
所以你想要看的剛強膽識過人(?)沒有也是很正常的事情

話說雖然說2大true end和我想像中期待中的落差也很大...
不過為什麼你會期待 主角群意志剛強膽識過人 這我不太能理解

其實看op和官網介紹大概也猜得出來劇情走向了吧
特別是最後一句的 我相信青鳥在此...我們的樂園在此...光這2句很明顯就不是熱血物了吧?

另外懸疑的部分我覺得他只是想要隱藏幸福背後的事實
知道了事實之後就沒辦法像之前一樣 這種感覺

至於為什麼會給下半年NO1...老實說下半年實在沒什麼大作
你舉得那幾款學園萌物評價也沒多好...賣得好也只是沒其他大作而已
翠の海也是因為實在不知道該玩啥...最近才被我挖出來玩的

而真正被大多數人稱作大作的我想也只有WHITE ALBUM 2
不過這款正評雖然高...但其實負評也很高...評價很2極化

雖然我還沒完WHITE ALBUM 2...不過我對丸戸史明的印象實在不是很好
之前的この青空に約束を 劇情無聊到讓我看不下去 中途砍檔
不過那款給正評的還不少...

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本文章最後由 電線人 於 2012-1-12 11:34 編輯

說SkyFish新成立Cabbit是指是不是有打算 將原來傳奇和純愛並出的情況改成由Cabbit負責純愛(?)的部分
至於意志剛強膽識過人只是一句玩笑話不用在意 這主要是指主角擁有突破一切困難的能力或決心(不論好壞)
另外會把懸疑部分指出來個人感覺是演出掌握度不足才發生這種情況
劇情本身應該是有機會把兩者融合表現出來 個人感覺整體上有點虎頭蛇尾的感覺

丸戸史明的GIGA三作都是以真BOSS為主打 幾乎所有劇情都只是BOSS線分肢出來後再演出
也造成不全部讀完會有不全的情況 所以沒跑完的情況下給出無聊是可以理解的

至於列出的遊戲列表只是指知名度而言青菜蘿蔔各有喜好沒什麼要是自己來排泣game和鬱game還有胃痛型都會先被扣不少分
雖然只要表現到達一定程度可以拿掉這種預判 但是個人還是沒法喜歡就是

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