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[討論] 日本動畫片頭的共同點 (Every Anime Opening Ever Made)

本文章最後由 鳳梨 於 2012-1-23 20:46 編輯



由於我很喜歡
尋找一些老舊影片
所以無意間發現這部共通點影片
不知道大家有沒有看過就是了

我也稍微尋找了一下這部影片的發布時間
大概是在2010-10-09被 Derek Lieu 製作出來的
同年12月被轉載至優酷...... (那個LOGO就不予置評了)

在這之中大部分是奔跑、轉身與合照等特寫 (好像有21個左右)
至於真正有幾個嘛!
那就讓大家細心的品味了  ^ ^

題外話:
在這麼多幕動畫的合集之下
這影片到底有幾部動畫阿
有人可以算得出來嗎?
不過好像沒有火影忍者就是了 XD

題外話2:
還有人在youtube的論頻提出了一個盲點 =w=.
這會不會是火影忍者未出現在該影片的理由呢?(笑)

原影片網址:
Every Anime Opening Ever Made

之前在朋友那裏看過
不知道為何他一直狂笑不止
(笑點又低又怪....
我對背景音樂比較有興趣XD
不知能給點資訊嗎?

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其實很多動畫OP也並不一定是按照這位作者所說的梗所走的
YouTube留言有提到不少個
不過也有可能這些運鏡技巧在動畫界是所謂的"王道分鏡"之類的了吧?(自己瞎掰的XD)
關於背景音樂,應該是浜崎あゆみ的Ayu's Euro Mega-Mix (Y&Co. Mix)

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應該說影片裡面沒有的動畫也不少
只能說是大部分而已
這位作者可能還會出第二個版本吧XD

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這些影片我幾乎都看過
片頭這方面其實根據我的看法,就是故事大綱
從片頭就可以了解到所看的影片裡面有什麼角色、團體、敵友關係等等....(雖然也有意義不明的...
所謂的梗不就是要讓人使用的嗎?
一堆電影、動畫、小說....也是老梗不斷
總之...開心就好了

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想了一下,好像有部OP滿足以上都沒有的條件
沒有奔跑、沒有拉遠鏡頭、沒有篤然回首、沒有交錯、沒有宿命對決、沒有裸身發功
請洽30歲的保健教室 OP
頂多就是裸身背對坐著而已(這絕對不是交錯)
能想到這部OP的我是怎麼了...||Orz

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阿~好像在哪裡看過
恩~有了有了
Every Anime Opening Ever Made
當初看的是這個版本,裡面的使用者資訊有列出使用的這系列的動畫名稱
動畫OP的運鏡確實常常有一堆奔跑、回頭、沉思、牽手..最後來個全體照的鏡頭呢
有時候ED也是,主角從頭跑到尾或者一路走到底 然後有時候夥伴最後音樂快結束 通通跑上來
不過,我個人認為,有些真的如 傳說中の刺 說的一樣,真的可以是王道分鏡了 XD
雖然看起來製作OP的人員很懶的樣子,但是有時候這些運鏡卻能簡簡單單的表現人物的感情和渴望
或者該劇情的表現,說到運鏡,以前看Gundam seed的時候,這系列的OP好像都微妙把人物之前的關係都表現出來了
我聽說奔跑的鏡頭其實是很難畫的(當時),現在還是不是我就不知道了 ,
說到這個 之前的IS 片尾時,每個人物跑步的時候,秒數好像有點不太一致,而龍與虎的走路片尾看起來事故意的
不管怎麼樣,後來也出現了日本動畫片頭不是共同點Not Every Unique Anime Opening Ever
我只能說看動畫事一件很有趣的事,常常看到很多從來沒想過的運鏡畫面

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其實有機會去代代木動畫學院看看它們的課本的話
會發現其實上述手法都算是動畫的分鏡基本
所以這也是當初新房與大沼新的畫風為何會如此受到注目的原因

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原來動畫片頭也是有SOP
看到一開始群鳥飛天不由得聯想到灌籃高手
之後的狂奔不止.宿命對決等...
真的是100%符合
看來這套流程行之多年.萬變不離其中阿

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也許令觀眾能快速且明確的,知道該角色的性格和在故事中的立場。
這些畫面是最佳的選擇之外,也反映出這些元素是最能令觀眾買單的題材。

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