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我個人是不太有打算要買啦
可惜我有買D2說 = =
D3看了一些實況 那介面實在是...
遊戲畫面的話 並沒有什麼創新的感覺
跟D2當時的突破 我想是完全不能比的
被WOW磨掉了 重複推王跟打寶的興致
D3我覺得 只是個延續作品內容的續作
要跳出那框架 真的太難了

這篇還是發在ACG版比較好喔 偏遊戲討論吧

PS 還是期待GW2囉~

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第一章玩完,除非有愛不建議敗
實在是D2翻新而已,老樣子風箏搞定一切...
全新畫面:就老套舊酒裝新瓶一切H ...
三日月末伽 發表於 2012-5-15 19:46



有人說第二章會比較有趣

不過看到BETA影片時有點小失落

真的是畫面翻新

怪物變得更有魄力

不過打法依舊

最後可能執著於裝備和符文搭配吧

不過一款RPG的劇情如此短

真的會讓人覺得很失望...

韓國那邊有人9小時破台

一般玩家可能在12~15小時內破台吧

也有人說,挑戰更難的難度才是D3的開始

不好意思WOW已經被搞過這招很久了

人生60.70.80.85才開始也重覆許多次了

除非時間很多或是有人同樂,否則打寶遊戲能夠吸引的玩家有限

不過從目前的情況看來

B社倒是已經賺了不少充首發的玩家吧...

到底有多少人能留下來也是重點

畢竟比起D3,LOL比較好掌控時間

而且每一場都是新的開始

看著身邊的人一個個敗入D3

不過平時那些人也不玩OLG

說不定連D2都沒碰過多少

很難想像這股熱潮能持續很久

不過還是希望D3能為RPG掀起一股熱潮啦

而且相信B社應該也知道"難度"並不能留下新玩家

後續的資料片應該不會少

而且網路化以後,改版會更加方便

小弟這次真的只想體驗劇情而已,打寶地獄

不是無聊,就是使人墮落....

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本帖最後由 藍色永恆 於 2012-5-15 20:55 編輯

目前在下也是沒在趕...
想說先等個一個月再看看XD
或許會像星海一樣,前幾個月四五百人,
過幾個月後就不到幾百隻貓,然後又被併入含服...orz
又或許到時實體包出到沒人想買,又開始玩降價的政策...
(在星海已經被婊夠了,在下就是1980那一梯,雖然我當時是用85折的價錢買的,但現在星海一片才NT 97x ,整整被婊了一千大洋XD)

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這個話題應該屬於ACG討論板的"業務"

而ACG討論板也已經有人開這個話題了

希望接下來要討論的人可以到那邊去

我會再通知阿翔板主前來合併

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好啦亞服爆炸啦幹

可以閃去睡覺明天來轉去美服
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評分人數

    • 藍色永恆: 過個兩個月亞服應該只剩兩三百隻小貓吧XD ...GJ + 1

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其實現在想找D1跟D2回來玩說
不過網路上已經找不到載點
囧rz
2

評分人數

    • 三日月末伽: D2在很多論壇都還是熱門下載阿@@ ...GJ + 1
    • Scner: 1代和2代我倒是有,2代還有自己修改的裝備@ ...GJ + 1

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知名度高的遊戲都這樣...在經歷過WOW的蝗蟲過境版本後,
都不會特別想去追...除非過一個月後有改善一點,就值得去玩玩看、
因為通常過一個月後才是大家會不會繼續玩下去的重點。

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怕電腦不夠力的悲劇

D3只能借用同學家的電腦來玩玩

話說今天的實況人數真的報多

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知名度高的遊戲都這樣...在經歷過WOW的蝗蟲過境版本後,
都不會特別想去追...除非過一個月後有改善一點,就 ...
野生龍 發表於 2012-5-15 22:56



看那悲劇的SC2...

D3會怎樣就不得而知啦

不過SC2也只有在台灣才這樣~

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個人感想,大多人因為D2的模式
把D3看成個打寶打裝的半Online Game,於是在系統上多加批評
最後給個結論:沒有創新,於是建議不要入坑
嘛,從這個角度來看的話,其實也差不多是這樣

不過只從單機RPG的角度來看,我認為D3還是可取的
至少目前單人玩到ACT II,慢慢看劇情繞迷宮...
任務的解法和內涵說不上豐富,但是對話量相當多,估計每個職業有自己一套獨特的對話
特殊的NPC、鐵匠、傭兵,都有各自的劇情和發展,挺期待之後的展開
對於是劇情控的我來說其實已經相當滿足了
這年頭要找個不是沙盤又充滿劇情的RPG不容易啊

只看別人影片的戰鬥和介面就下評論,這種行為不厚道啊
D3省去了D2很多不必要的漏矩,畢竟都12年,想想這也是理所當然的
也因為個人覺得玩起來的感覺比D2好上很多...
D2都夠玩上幾年,回鍋一次又一次,現在玩個改良版的D2--D3,會很難接受嗎?

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