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12#
發表於 2012-5-15 20:12
| 只看該作者
第一章玩完,除非有愛不建議敗
實在是D2翻新而已,老樣子風箏搞定一切...
全新畫面:就老套舊酒裝新瓶一切H ...
三日月末伽 發表於 2012-5-15 19:46
有人說第二章會比較有趣
不過看到BETA影片時有點小失落
真的是畫面翻新
怪物變得更有魄力
不過打法依舊
最後可能執著於裝備和符文搭配吧
不過一款RPG的劇情如此短
真的會讓人覺得很失望...
韓國那邊有人9小時破台
一般玩家可能在12~15小時內破台吧
也有人說,挑戰更難的難度才是D3的開始
不好意思WOW已經被搞過這招很久了
人生60.70.80.85才開始也重覆許多次了
除非時間很多或是有人同樂,否則打寶遊戲能夠吸引的玩家有限
不過從目前的情況看來
B社倒是已經賺了不少充首發的玩家吧...
到底有多少人能留下來也是重點
畢竟比起D3,LOL比較好掌控時間
而且每一場都是新的開始
看著身邊的人一個個敗入D3
不過平時那些人也不玩OLG
說不定連D2都沒碰過多少
很難想像這股熱潮能持續很久
不過還是希望D3能為RPG掀起一股熱潮啦
而且相信B社應該也知道"難度"並不能留下新玩家
後續的資料片應該不會少
而且網路化以後,改版會更加方便
小弟這次真的只想體驗劇情而已,打寶地獄
不是無聊,就是使人墮落.... |
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