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[心得] 在下我玩暗黑破壞神3玩了幾個禮拜的心得

就我玩了這遊戲90小時以上
真的對這款遊戲越來越失望了
感覺走向越來越像魔獸世界
看玩家利用他們不喜歡的方式破關掉最難難度後就馬上NERF掉一堆技能
弄得現在最難難度無法讓玩家破關
聽說之後還會開放官方的商城系統
裡面可能都是賣一堆幾秒無敵藥水或是根本打不到的神裝
巴哈也有人做了更詳細的分析
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... A=34078&tnum=78
雖然伺服器問題已經解決了
可是總覺得更不想玩這款了

現在周邊一堆朋友開始都沒上線
公司同事也都有人在賣帳號

個人是感覺這次內容太像wow又很空洞
這兩天都沒甚麼登入的動力在了
對現在的暴風雪感到有點失望...

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這次d3真的有點失望
其本上我normal 破完後發現技能實用性高的就幾招
打後面難度整個就沒動力了尤其是放著風箏跑來跑去後看一堆一樣的劇情動畫.....
在舊diablo帶來的體驗在d3幾乎完全感受不到
這次d3就快跟wow一樣....速刷60 打寶開始...
但是一直去打寶的地方是相同的地方
但是寶物的價值和辛苦程度還不是正比....
這那會有動力啊 orz


現在只能看暴雪會不會弄個資料片挽回 或是線上更新加點新事件之類的
但是總覺得機率很低

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嗯~講真的= =~
它SC2出來我就很失望了~
這次D3目前只玩體驗帳號~
但~還是讓我失望不少= =~
找不到D2時的感動~
畫面也沒變多好~操作跟D2一樣~至於技能...算了~
在加上全程線上化= =這是我最反感的= =
加上5/15出~到現在跟本就找不到貨~
(我不喜歡買線上序號~喜歡有實體物的感覺)~
這讓我想買下去的動力又減少不少= =~
嘛~總之~就繼續觀望好了 = =

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到現在還買不到D3...
不過現在連玩單機都要連上網感覺很煩...

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到現在還買不到D3...
不過現在連玩單機都要連上網感覺很煩...
怪盜笑笑風 發表於 2012-5-28 13:57
在加上全程線上化= =這是我最反感的= =
snakec28723 發表於 2012-5-28 01:09


你們也體會一下遊戲開發商的心情吧
出在電腦上的遊戲(尤其是單機)是跑不掉被盜版的命運的
去年2011年全球盜版下載排名第一:Crysis 2(末日之戰2)這是全下載喔,包括作業系統、應用軟體、電影等等
許多人在抱怨為什麼都沒好的PC-GMAE,難道遊戲公司在做慈善事業?被盜版就飽了阿
線上認證是目前他們所找的到好的防盜方法,自然就會採用了

打後面難度整個就沒動力了尤其是放著風箏跑來跑去後看一堆一樣的劇情動畫.....
在舊diablo帶來的體驗在d3幾乎完全感受不到
這次d3就快跟wow一樣....速刷60 打寶開始...
但是一直去打寶的地方是相同的地方
01xe11 發表於 2012-5-28 00:26

這是DIABLO的精隨喔~我還有同學直到今年都還在玩D2呢
這就留給喜歡的人吧,我也不喜歡
聽說之後還會開放官方的商城系統
裡面可能都是賣一堆幾秒無敵藥水或是根本打不到的神裝
roy 發表於 2012-5-27 21:53

BLIZZARD沒這麼笨,又不是泡菜遊戲,他們想做的話WOW就會做了
他們也知道一個遊戲有了破壞平衡的官方商城之後=台幣戰士崛起=遊戲沒落
最多賣賣玩具而已,這謠言可信度低

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這種事在SC2的人族上已經發生無數次了...
每當韓國人類玩家玩出新戰術的時後
伴隨而來的就是無數次無情的NERF
沒想到這種事也會發生在Diablo上
(我跟你保證SC2人類每個單位都被Nerf過,只因為光頭哥覺得很酷...)
暴雪現在的策略就是把玩家當測試員
不想著怎麼讓遊戲變得更有趣
只想讓它變得更長壽

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想玩D3要先追物流車買實體包或者去搶戰網卡....
現在還一堆大盤掃貨去大陸賣 整個無言= =

在行銷學裏面好像這叫作飢餓行銷?

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現在還在觀望中。
身邊的同事還有朋友不少都在玩,
不知道該不該跳這個坑啊 xD

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我比較期待bz哪天改版到於現在完全不同的D3的東西給我們看
我現在看起來感覺很像是POC下的產品
不過說不管d2或d3本來就是無限刷寶連線遊戲(非OLG)
就這點來說我覺得他沒有問題

比起遊戲我覺得玩家心態才是重點
現在太多速食遊戲,很多人就是想速攻頂速打神裝,然後就換下一款遊戲
像我這種單純拿來消遣跟消磨時間的人,其實D3也還OK阿
但是要說這個遊戲好不好玩,我只能說我覺得FEZ還比較好玩



不過我覺得BZ設計這個機制BattleNET是很不錯的東西
但是我不覺得是所有廠商都有辦法用道的架構
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