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本帖最後由 ciocket 於 2012-8-5 21:05 編輯
話說,剛剛看了一下某島實況串,那氣氛真嚴肅
已經討論到「ALO這故事的存在是否有必要」的話題上了
玖月神威 發表於 2012-8-5 20:16

與其說嚴肅,不如說不意外
本來原作時記得就存在不少類似ALO,GGO等內容不需要的論點
現在又卡到動畫改編,坦白說不盡理想
而且川原又很喜歡讓筆下的反派反到很徹底
對不喜歡看反派耍壞的人,大概管他劇情如何,ALO篇就是看不下去吧
而且ALO篇的桐人...狀況跟春雪有像到,一整個負面思考全開
喜歡SAO而不喜歡AW的人基本上有不少就是因為主角因素
結果桐人在那耍自卑,負面思考,這應該也讓不少人受不了
砲口對準會ALO,真的不意外

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我覺得ALO最後桐人救回亞絲娜收尾是最好
為何不需要呢?
而且我很喜歡那邊的幫助神獸打神獸那
蠻有幻想RPG式的突發劇情
至於GGO現在也不能省了
得為了愛麗絲篇 要不然哪來的壞人去捅桐人

ALO是強調小唯的重要 GGO是代出菊岡
基本上都沒辦法省
真的能省的 我覺得是聖母那篇
砍掉對後面好像完全沒影響

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ALO我也覺得是有必要的 必竟關係到明日奈的回歸
至於GGO嘛 廣播CD裡配音有詩乃的戲份
SAO動畫反應不要太慘的話 ...
很高的機率會有第二季吧

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本帖最後由 ciocket 於 2012-8-6 06:39 編輯
我覺得ALO最後桐人救回亞絲娜收尾是最好
為何不需要呢?
而且我很喜歡那邊的幫助神獸打神獸那
蠻有幻想RPG式 ...
kmy 發表於 2012-8-5 23:14

其實看下來就不難發現
那些主張ALO無用論的人的論點大多都是主張留設定不留劇情
講白了會這麼主張的人多數就是不喜歡ALO那段
然後不喜歡那段的理由多半就是反派太壞,主角被虐太嚴重啥的


這邊基本上是屬於ALO與GGO都看得很開心的一派...
不過動畫版的製作組...坦白說真的很微妙...
看第一話也知道,他們其實有能力能作的很不錯
但那2,3話...真的很破壞氣氛
4,5話雖然感覺有些回來點了,但一些小地方還是讓人不能說很滿意
這場合下會有人提出寧可不做ALO,好好作SAO的部分其實真的讓人不意外
嘛...不過坦白說這邊是覺得就算真的是單作SAO...大概狀況也不會好到哪去就是...
這棚的動畫製作組實在是讓這邊感覺不太到愛...


至於聖母那篇...
作者毫無疑問是打算把SAO與AW掛在一塊了...
桐人為女兒做的一切,想想幾個關鍵字都跟AW世界有關
又因為有聖母那篇,讓桐人與先端醫療也扯上了關係
嘛...感覺上作者就是想讓桐人在AW成為像SAO世界裡的茅場那樣的存在
到最後什麼都跟他有關這樣

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回復 54# ciocket

主角不偶爾被虐下 劇情就沒有起伏了
就我感覺來說 刀劍全套根本沒有所謂很強的敵人

實際上那不算被虐吧
春雪對能美小說第三集結束時
那糾結感對我來說才叫被虐

至於動畫製作我覺得不錯啊
本來就要重頭開始
想想一次看24集的人
明明打完最終BOSS了
結果正當桐人見完亞絲娜後
突然像小說一樣拉回一堆短篇
看的人一定會大罵吧...

想當初看小說時就很糾結亞絲娜到底有沒有死
結果下篇卻是短篇集 雖然不錯看
但還是覺得不滿足

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回復  ciocket
主角不偶爾被虐下 劇情就沒有起伏了
就我感覺來說 刀劍全套根本沒有所謂很強的敵人
kmy 發表於 2012-8-6 19:29

k大是不是搞錯了以為那些話是我講的啊XD
我對那些人的論點總是一笑置之
不過不能否定真的有不少人是持這論點在否定ALO篇
日本那狀況似乎也差不多...

至於動畫製作...很糟好不好...Orz
就算說是考慮到所謂媒體差異
又說是考慮到沒看原作的觀眾
內心戲大刪,改編又不確實
結果,看看二話那後段什麼鳥樣子...
少了桐人那長長一大段內心戲,卻又留下騎士帥氣的撿尾刀失敗被掛掉那段
沒看過無星夜,看到那段只會傻掉吧...
然後二話把老鼠的戲份全刪
三話又莫名其妙讓老鼠出場
根本就一整個多餘...
狼之原野那段也差不多...那幾段還不如像4話那樣的處理方式
留下幾張靜畫+口白帶過效果搞不好都還比較好
SAO篇本來劇本連貫性就比較弱,畢竟本體就只有一卷小說的內容,其它全是補完用外傳
起碼每話開頭加個口白說明目前前線樓層與經過日數,連貫性感覺上也多少會強一些
結果動畫也傻傻的...就只在畫面下方跳個日期而已
整個就是很虛...
如果是分開播可能還不會讓人感覺那麼明顯
偏偏又跟AW在同季播...
其它本季像是境界線與織田信奈等也都讓人感受到製作組滿滿的愛
一比之下,SAO動畫版真的是一整個弱掉
不至於說到劣作,但真的也無法說是良作
只能說就是很普通,如此而已
2

評分人數

    • jimshow2001: 真的感覺AW比較有愛的說,SAO的感覺有點像 ...GJ + 1
    • kmy: 我的標準很低的 不會想快轉 對我來說都算不 ...GJ + 1

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這時候只能怨歎自己為何看過原作了,說真的很多動畫非原作派的人看起來真的會比較爽

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http://www.swordart-online.net/story/index06.html

第6話「幻の復讐者」2012年8月11日放送

脚本  木澤行人(セブンデイズウォー)
コンテ 藤原佳幸
演出  布施康之
作監  宮嶋仁志

PV預告中譯
在城鎮內發生的玩家殺人,通稱《圈內事件》,尚未找到解決的頭緒,卻又發生夜子也不幸犧牲的最壞發展,深信葛莉賽妲的幽靈就是犯人,修密特恐懼下一個就輪到自己,但襲擊夜子的兇手毫無疑問擁有實體,兩起圈內殺人應該存在著符合系統邏輯之處

次回,Sword Art Online第6話--「幻之復仇者」

文字預告中譯
桐人與亞絲娜雖然嘗試挑戰系統上不可能的殺人事件「圈內事件」,但在兩人面前又出現了新的被害者。凱因斯等被害者的共通點,是都曾為已解散的公會《黃金蘋果》的成員。前《黃金蘋果》成員的修密特,認為這是去世的會長葛莉賽妲化為幽靈向過去的夥伴們復仇。在這電腦世界中會有幽靈這種不確定的東西存在嗎──。


來自2ch的 7~10 話標題,真偽未確認

7話「心の温度」
向井良和 星野真 立川譲 斎藤敦史

8話「黒と白の剣舞」
入山修司 藤井辰己 岡村天斎 米山舞

9話「青目の悪魔
東海林直樹と中本宗応 菊田幸一 菊田幸一 波部崇

10話「紅の殺意
木澤行人 高橋秀弥 伊藤智彦 中村直人

照這個速度推算,SAO篇約在第13、14話完結,先前情報指稱共有25話,剩下的11話若是全用在做ALO篇,我不敢想像那節奏與SAO篇的反差之大,難道要像Jump一樣讓桐人與尤金整整戰一話?若是做ALO篇 + GGO篇,我也不敢想像那劇情會壓縮成什麼樣子......

不論是哪種方案,SAO篇的劇情大壓縮已成事實,就像某則評論所說:這次的動畫版,對動畫派或原作派來說,兩邊都不討好

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感覺動畫做的比較偏向有看過原作的
空缺部分早已有知識可以腦補

不過沒有做出細節 速度也太快 實在不太適合新手..(嘛..個人感覺)
感覺像在看紀錄片

亞絲娜的臉..一直有男性化的片段阿...

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感覺動畫做的比較偏向有看過原作的
空缺部分早已有知識可以腦補

不過沒有做出細節 速度也太快 實在不太適 ...
紫月鳴 發表於 2012-8-12 07:06

所以說SAO動畫版弄的兩邊不討好
以動畫派最愛講的媒體差異來看
明顯動畫版改編就是不夠確實
搞的看起來就像東缺一角西缺一塊給湊起來的故事(雖然某程度上這是事實...)
以原作派來看
內容做的又不夠深入,搔不到癢處
故事節奏第一話起跑明明就很棒
結果二,三兩話之後真的是整個失速..

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