  
- 威望
- 0
- 貢獻
- 48
- 參與
- 78
- GJ
- 466
- 註冊時間
- 2007-6-1
|
2#
發表於 2012-8-29 20:30
| 只看該作者
我曾做過繪圖相關的玩具 (稱不上成品XD), 手繪, 電腦繪圖, 繪圖引擎, 3D 模型...
不過後來跑去做嵌入式系統, 做軟硬整合
我不知道遊戲界常用工具為何, 但我知道如何做出相同效果
另外我還知道一件事情....
公司是營利組織, 不做不賺錢的事, 你會面臨被要求去做你覺得很無聊但是能賺錢的遊戲
想清楚你喜歡的是 "遊戲設計本身" 還是 "製作特定的某種遊戲"
如果是後者, 那最好不要試
如果是前者, 就去學吧~ |
|