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發表於 2012-11-1 18:43
| 只看該作者
GW2目前在華人市場...可以說是熱頭過了!!
剛出的時候盛況已經不知道消失到哪去了...
當然語言是一個很大的問題,但是實際上有朋友可以忽視這一點
再來就是遊戲的方式了....
這遊戲PVE很重探索
而很多的探索點都免不了要跑酷...
這時候有一個很大的問題了!!
他的視角會自動拉近...
也就是說當你身處一個狹窄的環境時...
你沒有辦法把周圍變成透明牆,而是把視角拉近至你身邊
更嚴重你的腳色在跳躍時螢幕會晃來晃去
如果會暈的的人可能沒玩多久頭就痛了
當然你也可以用其他方式來達成探索,但是過程就會少一點樂趣
WvWvW則是伺服器優勢吃太重了,強的都是那些前面的
而WvW又被歸類在PVE的範圍中
如果不幸進入常敗伺服器...那就要有被敵方全佔地圖的心理準備了
當然世界戰地圖跟一般PVE地圖是劃開的,而且沒有連接點
不用擔心開心打怪時有人陰你
而這遊戲製作群應該是有想要打進電競市場
但是剛起步,許多東西都在設計中
PVP很多東西都太一成不變,除了熱衷的人大多都玩膩閃人了
如果你是熱衷這一塊的玩家,選對職業變得非常重要了
這遊戲不可免俗的職業優勢.....當然很多人會說是駕駛的問題
但是就是有職業可以在一開場使用的第一個技能就削掉你2/3的血量
真心覺得駕駛技術一樣情況下我無法反敗...除非你的職業更狠...
這遊戲很公平,你付出多少就給予你多少
裝備在同階級狀態下素質都是一樣的,唯一差別是外觀
不需要為了某些神裝特地打怪,結果都是一樣的
當然我也覺得這遊戲人品吃很重...因為高價位的特殊物品不少
你運氣好打到...大概是別人玩1.2個月的收入
不過只要你無欲無求...這遊戲整個就是休閒最佳代表作
我真的沒有玩過如此人性化設計的遊戲
滿地圖的傳送點讓你免跑地圖
原料傳送通能讓你不用特地回城修整
還有各種小遊戲.副本可供選擇
可以說他幾乎把線上遊戲的優點都包刮進去了
有追求的可以去追求特殊物品,但是素質都一樣要看技術
沒有追求的就享受自己玩遊戲的步調
但是...我討厭外掛...這遊戲最誇張的伺服器號稱30%人口是非生物
外掛農出的金幣其實很大幅度影響了遊戲的市場
不過最近是趨近於平穩了..
最嚴重那一陣子每天上線我都想直接下線了...
去XX的幣商,打幣商全部都XXXXXXXX(消音處理).... |
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