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[討論] 關於GAL GAME 18X的大小事

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可以善用CTRL鍵 略過不想看的劇情
不只18x有些無言劇情我也會這樣做

18X重不重要見仁見智 有些18X也是可以很好玩的
像是KEY社的智代After ~It's a Wonderful Life~
前面18X的部分都很好笑
回到原問題18X確實是市場導向沒錯
ACG同人本一堆18X的 就是代表有這方面需求
所以與其等同人做 不如官方自己來
就像某些動畫沒事用個聖光 接著藍光在消掉
就是因為有這市場存在

而且18X不能成為你不喜歡的理由吧?
因為也有很多非18X的遊戲 像是秋之回憶

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其實這些都看個人吧,
而且還要看遊戲劇情本身的走向,
有些18X劇情可以更加強調劇情的深度,
有些是純粹放進去而已,純愛劇情個人就覺得可有可無啦,
不過有18X有時候可以賣得比較好,這也是一個因素吧,
基本上在下那段幾乎都是CTRL過去啦,不過劇情上可以延展的就會去看看,
說到底,其實還是看個人口味吧,
而且現在這一類的AVG遊戲都幾乎只有在GLGAME裡面才會出來了吧,
家用機上基本上只有少數了。

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說真的個人玩GAL GAME覺得有沒有18X主要是看遊戲主題AND繪師..
例如 八宝備仁..這畫風很難想像沒有18X...
或是說麻枝准執筆的劇情個人就覺得有沒有18X都無所謂了

如果你問我麻枝准寫劇本繪師是八宝備仁的話...還是18一下好了-.-

18XGAL GAME是一種市場阿~~

另外
AIR不是出了好多種版本嗎 包含全年齡的阿

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主要還是看類型,像是拔作非18x這種就沒什麼意義了(炸

純愛裡的18x劇情其實大多都可有可無
不過也有像前幾樓說的加強劇情深度
記得多數作者也只是把18x劇情當作是一種醍醐味,並非必要元素
(air我也有玩,真的非必要XD)
另外個人也覺得跟市場導向有關聯
像隔壁棚的中二m社突然來個全年齡向就搞的自己灰頭土臉(雖然還有萬惡的分割商法)
這年頭avg似乎沒18x就沒什麼人支持
除非劇本有一定以上的水準,像key社就沒在怕....

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18X就見仁見智了..像我是大部分都在劇情..除非真的很吸引我..不然我都吧18部分加速掉.....雖然有些有些也是在18時會有一些劇情解是需要的.....

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本帖最後由 f87499 於 2013-2-15 18:09 編輯

市場走向是不爭的事實
18X劇情常常會在純愛遊戲裡加在很不合理的地方 這時在下是跳過它 像是 LB的PC第二版
在某些純愛裡這是一種感情的表現方式 用得好18X劇情也可以很感人 甚至少了它會覺得很怪 像是最近的魔女花園
結論就是要看執筆人的想法跟功力吧

根據一位ADV遊戲中毒的朋友說的話
雖然劇情會不連貫 但我就是想看阿!

大概就是這樣的想法讓遊戲廠商為了滿足玩家跟銷量就會加進去
依照LOL九宮格善良混亂的講法就是 18X劇情是ADV遊戲中的一環 不爽不要玩XD"
至於18X劇情就是本身的遊戲就是論外了

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本帖最後由 哲學皮卡丘 於 2013-2-15 23:40 編輯

看來的確是市場走向的關係阿..
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該怎麼說呢 全年齡版就是讓人感覺有閹割
總想看看完整的版本裡面有些什麼吧~
迎來的卻是突兀的18X畫面
有時候會覺得 前面的一切該不會就是為了迎來這幕吧
善用跳過可能是最佳的手段了~

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很多遊戲真的看到那部份都覺得很突兀阿
到底為啥需要勒
難道多一個18X劇情會比較好賣嗎
這時候ctrl就是你的好夥伴了xd

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全年齡出一個版本
18X版再出一個版本
這不就是常見的手法嗎...一切都是市場因素

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