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18#
發表於 2014-7-8 18:12
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軟房子的游戲都是從第二輪才算開始的啊XD
不過這次的確有點難度呢,該說運氣成份佔多數嗎?
畢竟是抽牌遊戲..而重點在於牌組的運用,至於偷東西倒是其次
想要拿高分靠的是牌組的搭配,如何華麗的過關才是拿高分的重點
另外..如果遭遇對手並將其擊倒,則可以解鎖事件。
這次似乎是由得分來決定幾回目後可以繼承的點數,四週目好像有30還是多少?
一開始如果先把情報搜集的技能提高,會省下不少回合數,如果搭配技能卡對分數也有
很高的價值..再來是特定的寶物似乎有不同的效果?這點還在試驗中..
整體上算是蠻自虐才玩的起來的遊戲,因為一直在重複相同的事很容易就膩了
,踩地雷式的玩法也得不斷的 S / L ,會磨掉不少耐心,其他的倒是還好 |
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