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本文章最後由 lance1989x 於 2011-10-9 09:08 編輯

蠻王現在沒有血越少越強這項優勢了

被動改成看怒氣增加爆擊機率了

我是覺得看情況 順風當然直接IE沒問題

出個吸血跟黃雙再補妖夢或是BF也是可以

一切看那場情況 正常狀態下要直接IE難度很高

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恩 從清單上來看 烏龜老鼠跟蠍子都超難玩強的

看來這周台版會頗雷(雖然我早就都已經組滿再打 不單排了...

打ai最重要的工作就是 忽略你的隊友 一直推同一條線 然後你就會隨著時間的經過而獲勝

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球球不會玩也會很雷的

魔乾那的本體是盾 不過伸卡球不會中的話那也頗糟糕...

老鼠不會玩完全就只是搞笑用途了......

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ap索拉卡主軸玩法就如上面說的 很煩...

要說傷害很大 其實也還好 主要傷害還是在starcall上

範圍也不是很大 而且傷害類的補血就點不高 相對不會太硬

對上部分角色會被克制 其他的大概都會被索拉卡玩的死死或是只能互農...

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回覆 448# 白牧

恩 這是真的

之前跟朋友組 我的勝率(近7成)似乎會拉到比他們(5成左右)強滿多的人

然後打起來就很悲劇...完全被虐殺

不過現在我的勝率也因為那幾場的關係慢慢滑到63%了..........

只能說連續三天連敗真的太恐怖了...

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阿卡利湊出專用的符文差異很大阿

初期壓制力增加很多

然後語音我們軟體我們通常都用skype

rc用不是很習慣..

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恩 這周只有贏一場

其他打的normal全部都輸 沒有半場贏的

已經玩到快要沒信心了 有點懶的玩...

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不要買 存著買Graves

這隻新英雄目前做的我覺得很不錯 略op

吸血鬼在你自己排normal的時候我覺得不好發揮

他前面需要農的時間很長 偏偏現在中跟上要比他更怪物的角色略多

變相擠掉他的位置了

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最近自己排normal幾乎場場輸

平均輸三贏1....每場都碰到很有趣的隊友...

吵架阿 初期殺對面三次就開始死命的dive之類的

搞到贏的都變成輸的

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其實組5個也要看你組的5個實力在哪邊

如果組一個新手4帶1很可能碰到整團都會玩

那你們就有機率被打成豬頭了..

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