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本著就事論事的態度,因為不知道所謂的衝突到底啥對我來講還真難給出意見,
不過純粹就你給的三個選擇來講,我會踢掉A吧,
因為如果團真的帶的好,根本不用擔心A所帶來的價值,只要團好A的價值自然而然就會出現,
B和C都不考慮,像B能帶動氣份的人很難得,畢竟是玩遊戲,如果死氣沉沉的很快就沒有人想玩了吧(當然也不排除有喜歡這種環境的玩家<---不過這種人少,基本上也不太會加團隊)
C更難得了,有人願意一起幫你帶新手,你可以減低很多負擔(當然這種人也要你自己本身想把團隊代的很好才有價值囉)

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或許有人想知道來龍去脈吧
不過這點說真的...如果當時在下能早點知道就不用那麼頭痛了
而且當時在下正是用 ...
somewhere 發表於 2011-10-8 21:55


團越大是越難帶這是肯定的,因為人一多聲音就會多,每個人的價值觀和目的都不一樣的情況下,很容易就會產生許許多多的摩擦,
處理得好就沒事,處理得不好就是大家各玩各的囉(畢竟是網路遊戲)
反正都已經事過境遷了,樓主自己也覺得能從中學習到很多事情就是很好的體驗了吧XD

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