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其實以前cw就有這種現象了…

個人覺得,自己想要什麼才是重點

是享受與人交流分享的感動?

還是能讓自我 ...
Airscence 發表於 2010-7-28 05:18


不能再同意你更多了+1,

看完一部作品多少都希望能與同好交流,

但如果交流的對象只是為了看而看,想必他對那部作品的了解也是有限,

聊起來便是索然無味,

不過我想這多少也是現在的動畫太過商業化而導致的,

不少動畫都已經變成感覺是為了以營利為目的而製作的,

現在的動畫鮮少會讓在下有過去那種看完後熱血彭派或感觸良多的情感,

只接觸到最近的作品的新同好,自然以為動漫畫就是那個樣子,

就像樓上Airscence大所說的,最好還是多閱讀一些作品,多擴展一些視野,

也才比較不會被一些過度商業化的作品牽著走

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如同翼天在11樓所說的,
從過去到現在,多少一定會有一些好的作品,
我們不是要否定現在 讚頌過去,或是只看現在 不問過去,
而是在這巨大的動畫潮流中,你是否有看過什麼作品,
能夠讓啟發你,讓你產生過去都沒有的想法,
如果有,那我會說你看到一部適合你的好作品,
如果只是看過,而你沒有對這部作品產生任何想法,
那很遺憾的,即使是被稱為神作,對你來說"就只是一部動漫畫",
我想現今在ACG界打滾比較久的人來說,
如果問一個同好,他所喜歡的或是對一些作品的感想,
他要是只會回答"XXX好萌、XXX很帥 之類的",我想大多數的前輩多少都會對這種反應失望吧,
這也是讓樓主為什麼會有這種想法的原因,
我不排斥看看一些無腦的作品,畢竟在結束一整天的工作後,
看看一些比較不用去思考的東西,然後笑一笑,讓自己也獲得放鬆,那也是一件不錯的事。

有關商業化一詞,我覺得這是沒有明確的定義,
因為現今所有的作品幾乎都是以獲利為目的,
但是用心程度我覺得差異很大,
有些改編自小說的作品,不但沒有完整呈現原作的意念,也沒有新的想法在裡面,
只是把故事走完,有的還結束的亂七八糟的,
或者是只用少少的集數就企圖要陳述一個龐大的故事,想當然爾,
下場當然是把故事給糟蹋了。
不過這多半不是動畫製作公司能決定的,我想大部分的動畫製作公司都想做屬於他們的代表作,
但是他們又負擔不起這個成本,所以只好依市場需求,作一些流於世俗的東西出來。
而剛接觸ACG的同好,又幾乎只能看到這些作品,所以才會有這個討論串出現,
說了這麼多廢話,我還是想強調,請多多閱讀並思考你所看的作品,
自然你就有更多的體會。

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剛剛一直提到的"神作"讓我想到一件事,
為什麼有的作品會被成為"神作",
像Franco說沒有所謂的"神作","神作"存在每個人的心中。
這一點我非常認同,畢竟青菜蘿菠各有所好,
但如果這部作品是多數人都人認同,並且廣為人們所討論呢?
那這是不是就可以被稱為是"神作"呢?
我的答案是 NO!!
光是為人所知這一點是不夠的,
如同Franco也有提到的 "影響力",
不只是對當時的影響力,也要考慮到對未來的影響,
把這兩個條件加進來判斷,
聰明的各位有沒有發現到一個有趣的事,
那就是我們普遍所說的"神作"為什麼幾乎都是在說過去的動漫畫,
那是因為我們還看不到現在對未來的影響力,
所以我們不會隨便稱呼現在的某作品稱為神作,
這就能解釋為什麼會有人覺得過去的作品比較好,
因為過去的作品差的已經被淡忘了,
大家還記得的都是比較優的,所以會產生一種錯覺,
覺得過去的會比較好,自然而然就產生新作不比舊作的印象,
所以新作不全然比較差,而是缺乏時間的考驗,
也許再過個3、5或10年,現階段的某作品也許就有可能被稱為神作也說不一定。

我說不是沒有神作,而是要為大眾所認同,經得起時間考驗,
並對後面的作品(或是人)有一定的影響。
該作就可以被廣義的稱為"神作",
在下這麼解釋大家能認同嗎?
舉例來說:EVA (謎:怎麼又是提到他 )
當然是因為我真的喜歡這部作品,這部作品在當時不僅造成了轟動
至今也還有很多影響力,說簡單點看看電影的票房就知道。
也有許多對於他的批判,可是換個角度想,
就是因為影響力夠大,才會有人對他深入研究並提出批判,不是嗎?
稱該作品為"神作"也許有人不認同,
但對多數人來說卻是無庸置疑的。

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咱覺得...「神作」是不應有時代性的...也不是說每一個時代也一定會有「神作」
反而說每一段時間總有一些作品是特別受歡迎的
像阿童木,gundam,龍珠,美少女戰士等等(不能盡錄)
但...咱不知為何,總覺得這些作品,
沒錯,是很受歡迎,對後世也帶來不少影響
始終就好像是欠了一點東西...也許...是欠了「世界性」吧!
若真的硬是要說...
咱覺得天空之城,再見螢火蟲之類的作品可能比較切合大家所說的「神作」
也許是因為這些作品,都是在國際舞台上得到大部分人的認同
而不限於動漫界的支持吧...
Franco 發表於 2010-7-29 16:43


我想說電影跟電視上的連載動畫我想是不能直接拿來比較的,
畢竟電影推廣的範圍、製作成本、資源等等的因素,
都與連載動畫不同,拿來作比較的話有點像...
人家說的"懶趴比雞腿"(想不到其他形容詞,只好用比較粗俗的形容OTL)

嗯姆......提到世界性這就有點模糊了
你的想法我大概了解,也是需要以大多數人對一個作品的認同程度來判斷,
但是這當中就出現問題了,你提到的世界是?
我們要怎麼知道世界上的其他人的想法?
我在思考...一般人是不會對動畫作品做出太多的分析與評論(影評除外)
還有作者要怎麼知道自己的作品是否為大多數人認同(語言的隔閡等等),
如果說以電影來看,很明確的,你說你的電影好,請拿出證據,
"票房",票房就是你的證明,大家會說宮崎駿的電影好看,
不只是說說,票房的紀錄就是受歡迎的證明,
但是動畫呢?以世界性的觀點來看,
"收視率",收視率就是電視劇受不受歡迎的證明,
但是怎麼知道各國家的節目的收視率,還有播放的時段也會影響收視,
以世界的觀點來看,對電視劇來說是還蠻嚴苛的。
何況今天一個沒有看動畫習慣的人,很難會讓他去按時收看動畫,
但是電影就不同了,一個心血來潮,或是朋友邀請,
一個不常看動畫的人也有可能坐在電影院看動畫電影。

所以考慮到動畫本質的不同,
電影跟電視劇是不能拿來做比較的,
順帶一提,福音戰士劇場版的電影票房也不低喔!!

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